我是殺毒軟件 第二十二章 刷怪計劃
這兩天只要空閒下來的時候,慕少安就不斷思索自己的戰鬥方式,從前為了保命就不必說了,有什麼用什麼,關鍵時刻,板磚也得拿來當神器。
可是現在,他已經擁有了一定的戰鬥力,最主要的是他擁有了屬於自己的戰鬥技能。
儘管目前為止他還沒有成功釋放過一次的重擊技能,可不代表他不用考慮。
所以在經過反覆認真的思索後,慕少安認為在所有適合釋放重擊技能的近戰類武器中,最適合他自己的就是盾牌。
當然了,這不是說慕少安就此就要捨棄投擲技能。
實際上在他看來,他的投擲技能依舊可以大幅提升,並且大有可為,即便是在未來也必須是他所掌握的王牌必殺技。
不過,縱然木矛投擲的威力可以打上四顆星,非常適合爆發,傷害力驚人,且還擁有半遠程攻擊模式等種種優點,但是木矛投擲的缺點也同樣很明顯,那就是攻擊距離不夠遠,消耗巨大,最後就是攜帶數量少且極為不方便。
不像弓弩,帶上一百隻弩箭就能玩上大半天。
所以,在慕少安將木矛投擲作為招牌必殺技的同時,他必須需要一種更加穩妥,更加全面的戰鬥攻擊手段。
這也就是慕少安之所以選擇了盾牌的原因。
無需雙手盾牌,單手盾即可,而且在這個大範圍之下,還可以選擇劍盾或者的刀盾,關鍵時刻槍盾也不是不能接受。
這種組合起來的攻擊方式是他所認可的,不但兼顧了攻擊,還兼顧了防禦。
畢竟身為程序小兵,他首先要保證的就是自己的小命。
而且,這種攻擊方式也能夠與木矛投擲起到很好的配合補充作用。
像是慕少安就可以確定,假若他的基礎投擲數值達到100點的時候,他完全可以在50米之內用木矛封殺鎖定任何移動速度不是那麼誇張的敵人。
這省卻了他要追趕近身才能攻擊對手的弊端。
而且在投擲木矛的時候,他左手依舊不影響擎盾,依舊能夠對身體進行足夠的防護。
即便碰到遠程的弓弩手或者是槍手,他也不至於被當做靶子被打得毫無還手能力。
總而言之,這種戰鬥組合方式是與慕少安眼下的情形相當契合的,畢竟他又沒有可靠強大的團隊,能指望誰呢,唯有指望他自己。
不過話又說回來,當慕少安選擇了這樣的戰鬥方式,那麼他就需要足夠多的經驗值,不但得平均提升基礎四圍屬性,還得再額外提升並解鎖基礎格擋技能。
好在他的運氣不錯,這一次殺毒任務的難度恰巧並不高,沒有病毒的存在,他正好可以趁著這個機會穩定快速地發育自己。
說實話,他現在反而有些慶幸自己沒有基地的束縛了,否則他就必須分出一部分精力來管理基地,包括搜刮各種用來修建基地的物資,他真的沒有太多時間可以浪費的啊!
現在好了,孑然一身輕,少了那些累贅垃圾,不用為瑣事操心,他只需要不停的戰鬥,戰鬥!
至於說二十八天之後的殺毒任務,系統重啟什麼的,也不是什麼難事,每隔七天,他會尋找一處基地暫時加入他們,然後從中選擇最有發展潛力的,大不了他就去投奔17號基地也無所謂。
在慕少安的未來規劃之中,和17號基地的一點小小的矛盾真的可以忽略掉了。
他需要的只是讓自己快速強大起來的空間和時間。。
這樣的話,下一次殺毒任務他活下來的機會才會更大。
——
慕少安想要盾牌,這東西自然找不到成品,他也弄不出鐵盾來,只好用這個胡桃木的實木餐桌來代替。
而他所需要的木盾,形狀也無需太大,按照他的計算,就是把這餐桌切割成直徑在50厘米的六邊形即可。
其實他更想切割成圓盾的,奈何工具不趁手,他也沒有那麼多的時間來打磨。
在大體形狀切割完畢後,慕少安就用鋼鋸在這六邊形實木板上切割出四個線狀豁口,再用搜索來的鐵絲結結實實地捆綁在上面,最後再使用布條和鐵絲來做成握手,這樣一面簡單的木盾就成型了。
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