我在原神當野怪 第二十七章 相與帥
更新:06-25 21:39 作者:摸魚的瓜農 分類:網游小說
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蘇明哲在等待遺蹟守衛釋放完技能後的間隔期。
雖然他清楚每一個技能的細節,可以藉此躲掉對方的所有攻擊,但這並不代表他就能打過遺蹟守衛。
他們的對戰陷入了死胡同,遺蹟守衛打不到蘇明哲,蘇明哲也打不到遺蹟守衛。
看著後背繃帶開始侵血,蘇明哲知道留給他的時間不多。在遺蹟守衛兩手一合使用「拍掌」後,他朝旁邊一個翻滾,接著用地脈新芽狠狠地給對方的大腿來了一棍子。
蘇明哲用地脈新芽敲打的位置是大腿和小腿連接的關節,那裡是遺蹟守衛整個腿部最薄弱的地方,也是支撐軀體移動的關鍵部分。
之所以會選擇攻擊這個位置,也有蘇明哲身高的因素在裡面。受到丘丘人種族的限制,導致他無法直接攻擊到遺蹟守衛腰部以上的位置。
遺蹟守衛的手很長,幾乎垂到地面。但上面排滿的圓環狀的防禦凹槽,可以消減大多數攻擊過來的力量。
遺蹟守衛全身上下大都做了這種設計,只有關節完全裸露在外。這也是考慮到外嵌式防禦會影響關節的舒展,而產生的無奈之舉。
手部的關節位置太高,蘇明哲打不到,腳部關節的位置卻正好。
電光火石之間,同樣是木質的地脈新芽和遺蹟守衛關節發生了親密的接觸。
在蘇明哲期待的眼神中,遺蹟守衛大腿和小腿的連接處出現了幾毫米的偏移。
感覺不是很多,實際效果卻出奇得好。本來就因為缺少潤滑劑的關係,遺蹟守衛每次移動都會出現細微的不協調感。在受到蘇明哲的攻擊後這種細微被幾倍的放大。
身體上不協調導致身體的機動性大幅度的下降。遺蹟守衛被設置的攻擊對象本身就是個極其機警的玩意,每次預感到他要發動技能,就直接轉手撒腿跑開。
除了進行攻擊外,其他時候蘇明哲都會遠遠避開遺蹟守衛,從不與其進行近身作戰。
遺蹟守衛倒也有能夠進行遠程打擊的手段,從其機體後背發出「制導飛彈」就能很好的打擊蘇明哲這種喜歡放風箏打法的敵人。
可惜的是「制導飛彈」並不能像遊戲中那樣無條件地進行沒有次數限制的釋放。在其體內沒有儲備足夠的炮彈時,強行釋放技能只會導致啞火。
已經覆滅於歷史長河的國度的機關師們,在藉助遺蹟守衛與敵人交戰之前都會進行炮彈的填充,填充的數量一般是六組共三十六枚。
在丘二啟動這台遺蹟守衛時,通過檢查就已經知道其機體內儲存用於釋放「制導飛彈」使用的炮彈僅剩下兩組。
第一組在之前擊殺雪斧時已經被使用,剩下的最後一組炮彈丘二想在遺蹟守衛和蘇明哲打完以後進行拆解,將裡面的黑火藥回收再利用。
這導致遺蹟守衛失去了維護他作為大型魔物最後一絲尊嚴的機會。
見自己的攻擊起到還不錯的效果,蘇明哲卻不敢貿然進行第二次擊打。就算雙腿行動不便,遺蹟守衛的實力卻還是實打實的。
他換另外一種策略,從系統背包中再次拿出幾顆樹莓,發動技能「丟石塊」,瞄準遺蹟守衛臉部正中間散發黃光的圓球用力拋投過去。
如果這個世界的魔物在設定上真和遊戲一樣,那麼自己應該也能夠通過攻擊遺蹟守衛的弱點讓其暫時陷入癱瘓狀態。
之後再盡全力摧毀遺蹟守衛四肢的關節,讓他完全喪失移動和攻擊能力。到那時想要摧毀這台殺人機器還不是手到擒來的事情?
理想很豐滿,現實很骨感。
樹莓雖然成功擊中了遺蹟守衛的弱點,卻在即將觸碰的前一刻被其表面存在的一層透明結晶半球體保護罩給攔截下來。
作為遺蹟守衛最關鍵的動力爐兼資料庫的儲存地,在設計時自然不可能沒有設置保護措施。以蘇明哲的力量和樹莓的堅硬程度還不足以將其擊破。
只玩過遊戲的蘇明哲並不清楚其中緣由。在將手裡的數沒全部丟完後,他單方面地將沒能讓遺蹟守衛陷入癱瘓狀態的原因歸結到自己的攻擊沒有附帶元素效果上。
遊戲裡想要精準命中遺蹟守衛的弱點,一般都