我不可能是NPC 第319章 心靈武士……與元素混沌
更新:09-22 23:33 作者:啟封的秘典 分類:都市小說
第319章 心靈武士……與元素混沌
李文本來也沒抱著多大的期望,反正就是隨口那麼一蠱惑。
就離譜上頭固然好,沒上頭也沒什麼關係。
至於能不能拿到奪心魔主腦有關於「心靈武士」的道途李文也同樣沒抱有太大的期望,只是幸運的是……拿到了。
【靈吸怪主腦(心聲):心靈武士(點擊查看職業詳情),不是我不教啊,只是我害怕呀~一看到這玩意我就想起了那些可惡的吉斯人(點擊查看種族詳情),萬一再教出來一支吉斯人我們還過不過了?】
「走著。」
李文轉身向黑暗中走去,打算通過地下的黑暗通道回到地表之上的矮人城市。
就離譜跟在身後亦步亦趨,剛才信了李文的邪衝動之下給了主腦一下,接下來還不知道他的命運該是怎樣的多舛。
哎~麻!
李文沒理他以及奉命帶路的兩隻靈吸怪,而是自顧自的點進鏈接,查看起了心靈武士的這個戰士可選泛型。
心靈武士的基礎職業是戰士的模板,所以基礎特性自然全都繼承戰士本身的特性,這一點沒什麼意外。
只有他的子職特性,顯然和戰士的其他子職完全不同。
心靈武士是吉斯人最為強悍的戰力,因為長年累月遭受到靈吸怪的靈能折磨,因此他們覺醒了自己埋藏於內在的靈能,並且,他們的靈能力量的展現方式與正常靈能職業完全不同。
其他職業都是順從自己的靈能,儘可能地開發它的用途。
然而吉斯人開發出來的心靈武士卻是為了對抗靈吸怪的靈能,所以他們的靈能展現方式充滿了一種對抗、馴服的意味。
他們並非順從自己的靈能激盪,而是以一種極端的理智來運用自己的靈能。
換而言之,靈能在他們手中,更多的是以魔力為關鍵屬性,而非魅力。
和奧法騎士倒是差不多的屬性要求。
不過,只是因為出發本意的不同,以至於他們的職業關鍵屬性有些不同,但對於靈能本身的運用以及展現形式,他們和尋常的靈能職業之間並沒有太大的差別。
身為一個使用靈能的戰士,他們通過灌注靈能的武器攻擊、念動力猛擊和精神力護盾來加強自己的物理強度。
心靈武士3級特性——靈能武裝:3級起,你可以通過你的靈能魔法般地增強你的能力。當伱完成一次至少2小時的休息後,選擇你是要強化防禦還是打擊。選擇的好處會一直持續到完成下一次休息時。
強化防禦:當你或一個距離你30尺內的可見生物受到傷害時,你能以你的意識減少此次傷害,減少的傷害數值為2~8。當你在這個職業上達到10級時,減少的傷害數值會變成4~10。(每次反應距離下次反應間隔時間至少為3秒。)
強化打擊:當你使用武器攻擊命中一個生物時,你能對該目標額外造成2~3點心靈傷害。當你達到10級時,心靈傷害提升到3~4。
心靈武士3級特性——念動之手:你習得0環法術——法師之手。你在施展此戲法時無需材料成分,而且能夠使這隻幽靈手變成隱形的。
心靈武士7級特性——念動衝擊::你可以使用念動力瞬間猛擊一個距離你20尺內的可見生物。目標必須進行一次力量豁免檢定,若豁免失敗,目標將受到2次2~3+你的魔力調整值的力場傷害,並被念動力推離你或拉向你最多15尺(由你選擇);若豁免成功,目標只會受到一半傷害並且不會被移動。(你能夠使用此特性的次數等於你的魔力調整值(最少一次),當你完成一次至少2小時的休息後,你將重新獲得所有消耗的次數。)
心靈武士10級特性——念動堡壘:你可以以你為中心投射一個半徑10尺的靈能堡壘,該堡壘持續1分鐘或直到你失能。在此期間,你和位於該區域中的盟友獲得半身掩護的好處,並且在力量豁免檢定上具有優勢。這麼做之後後,你將無法再次使用此特性,直到你完成一次至少2小時的休息或使用一次回氣特性。
心靈武士15級特性——痛苦打擊:你通過靈能使攻擊目標極度痛苦,當你通過武器攻擊命中一個生物時,你能夠額外造成2次4~6點的心靈傷害,並迫