我一發治療術下來你可能會死 第278章 突破位面等級後的巨大好處
更新:09-23 09:11 作者:甘甘甘雨 分類:網游小說
第278章 突破位面等級後的巨大好處
【提示:擊殺虛無生物!】
【提示:名刀月隱開始吸收對方的殘魂……】
【提示:明鏡止水開始吸收對方的殘魂……】
【提示:神聖讚美詩開始吸收對方的殘魂……吸收成功,提升神聖讚美詩品質,當前品質為傳奇級,獲得新的連攜能力!】
【提示:神權之杖開始吸收對方的殘魂……吸收成功,提升神權之杖品質,當前品質為傳奇級,神權之杖產生進化,獲得新的效果!】
……
【技能書名稱:神聖讚美詩。】
【原有效果:略。】
【新連攜效果————戰鬥歌:強化全體友軍,使其所有的攻擊方式多出30%暴擊率(無法暴擊的技能也可以進行暴擊),包含技能、法球、普攻等等……造成暴擊後,暴擊傷害由原本的200%提升至300%,持續20秒。】
【簡介:這是一首讚美神明的偉大詩歌。】
……
【裝備名稱:神權之杖。】
【原有效果:略。】
【新能力————禁療驅散:主動技能,釋放後,可驅散一個指定目標身上的所有禁療效果,每五秒可重新釋放一次。】
【備註:神權之杖,救死扶傷。】
……
這次進化出的新技能連攜效果。
很牛逼。
屬於群體buff技能,可以讓吃到效果的隊友,不管是以什麼形式進行的攻擊,都獲得初始30%的暴擊率,並使打出的暴擊傷害提升300%。
本來林夜的反轉治療術都是不帶暴擊的,也無法靠操作打出暴擊,畢竟它是以直接攻擊身體器官和燒灼靈魂的形式,並非常規的用武器刺入敵人的身體部位。
現在有了戰鬥歌的加成。
就能擁有30%的暴擊率了,並且打出暴擊後還是在原有的基礎上,進行三倍的傷害提升,和自我解放的雙倍加成一個性質。
即便林夜不給自己用,而是拿去給其他人用,增加雙爆的效果也是神中神。
能讓隊友的輸出強化一大截。
至於反轉後的效果,說好的話,其實不算太好,但說太差的話,也不算太差。
減少敵人30%暴擊率,清零後繼續保持零概率,並讓暴擊後造成的暴擊傷害變為150%。
前者比較好理解,就是正常的反轉效果,把增加30%,變為減少30%,畢竟暴擊率有個上限,最大100%,不可能更高了。
而後者是用暴擊後造成的額外傷害來反轉的。
比方說。
初始傷害為100%,暴擊後多出一倍傷害,就是額外再多造成100%的傷害,共計200%的傷害。
這時候,使用正版的戰鬥歌,就是讓這100%的額外傷害獲得雙倍加成,變成200%額外傷害,算上初始的100%傷害,就是總共300%傷害。
而要是用反轉後的戰鬥歌,就是把這100%的額外傷害除以二,變成50%額外傷害,用暴擊後的200%傷害,減去這個削弱數值,就是讓暴擊傷害下降為150%的傷害。
其他的百分比提升技能。
大致原理也是如此。
例如戰鬥號角,提升一群隊友20%的力量屬性,相當於100%x1.2的加成效果,反轉後就會變成100%-(100%÷1.2)的削減數值。
又比如寒冬號角,提升一群隊友500%的力量屬性,相當於100%x5的加成,反轉後就會變成100%-(100%÷5)的削減數值。
這樣一來。
既可以保證反轉技能和正常技能帶來的強化收益和削弱收益大致相同。
又能避免出現奇怪的判定。
比如我能一口氣給你的防禦力提升500%,反轉後卻給你的防禦直接下降-500%,這根本就沒法正常地計算傷害了。
總不可能簡單粗暴的直接把傷害x5倍吧?
那加防技能直接封神了!
總之。
有這