復活帝國 第348章 鋼鐵洪流
先前撲到附近,將距離拉近到三四百米,又就近尋找掩體潛伏起來的聯軍麾下的數百名三四級職業者再次衝出,或騰空而起,或在地面快速變向折線衝鋒。
這些人的機動性太強,失去了「網」的指引和末端制導能力的動能爆破彈很難命中。
城頭上扛著火箭炮與狙擊槍的槍械師開始發揮作用,嘗試用帶一定製導能力,飛行速度更慢的火箭彈進行追蹤打擊,亦或是飛行速度更快的狙擊彈和能量束性質的光束槍進行直線打擊。
這裡又出現了一些問題,對手的職業等級偏高,雖然裝備智能化程度不行,但本身的材質與能量護盾性能卻並未打折扣。
鉻碳鎮這邊的槍械師綜合素質不及星火軍正規部隊,射擊水平偏低,導致的結果是多人集火構建的火力網分布不夠合理,總會給對手留下閃轉騰挪的空間。
全程下來,僅有少數架在城頭上,經過特別調整的無反作用力重狙和高功率能量炮在額外加裝的電磁瞄具輔助下,又搭配上槍械師靈光一閃爆發的越級實力,可算命中了十餘人,但依然未能阻止對方的沖勢,給撲到近前。
白刃戰開始了。
鉻碳鎮這邊的六十餘名四級職業者率先接敵,其中更有數人突然掀開底牌,展現出五級實力。
其餘數百名提前移動到位的二三級職業者從旁協助,再有數千名一級職業者嘗試遠程支援。
這是梁啟髮根據自己在星火軍事學院裡學來的知識制定的軍團戰戰術策略。
不過當雙方真短兵相接時,梁啟發馬上認識到了自己的錯誤。
以前在混戰時之所以能做到遠程支援,是因為有「網」的算力協助,精準的敵我識別系統在極度混亂的戰場環境中保持也能保持高效運轉,有效防止誤傷,提高命中率。
當時的遠程支援是真支援,不是幫倒忙。
但現在,雖然星火軍工已經恢復了部分智腦算力,但和過去依然天壤之別。
此時敵人是用少量尖端武力突進己方陣中,隨便一槍打偏,子彈都很可能飄到自己人身上。
這反而成了支援敵人。
短短三十秒後,梁啟發就趕緊在指揮系統中命令所有人停止遠程支援。
等他的命令抵達前線,已經又過去八秒。
也就這點耽擱,鉻碳鎮守軍便在一片混亂中折損數百人,陣亡人數過百,重傷輕傷人數三百餘。
改了策略後,鉻碳鎮這邊便只能靠機甲戰士和殖裝戰士與對手使用近戰武器近身纏鬥。
鎮內原住民戰士們的勇氣可嘉,奈何數量反而落了下風。
隨著時間推移,鉻碳鎮守軍這邊的高手傷的傷,死的死,戰力迅速折損。
單純從數字看,聯軍高手這邊的傷亡情況差不多,也是數十人的死傷。
兩者間也有區別,鉻碳鎮守軍只要不當場死亡,基本都能被搶下來送往鎮醫院。
攻城聯軍則是如果不能自行逃生,基本活不下來,都會被補刀致死。
此時局面再度發生變化,由於鉻碳鎮守軍內部相對高階的戰力損失慘重,只能讓二三級職業者在尚有餘力的數名五級職業者的帶領下強行發揮人數優勢,用命去頂,去阻擋對方的突進。
另一邊,城頭上聚集的鉻碳鎮守軍數量也是越來越多。
這部分人的分工是用手頭的遠程武器儘可能阻擋七鎮聯軍的後續部隊,同時協防城防炮基座,擋住突進城內的地方高手們的破壞。
約莫十餘分鐘過去,七鎮聯軍的炮灰部隊終於頂著槍林彈雨衝到城牆下,開始用上各種攀爬器械亦或是反重力裝置開始近距離突防。
唯一值得慶幸的,是七鎮聯軍雖然人員規模龐大,但並未提前準備什麼大型攻城器械,沒辦法破牆,用的說白了也還是人海戰術,也是目前在源星上最實用的戰術。
雙方參戰人數頓時逆轉。
梁啟發再次拒絕了副指揮官讓他撤離到後方的要求,直到被爆炸流片打中肩膀,掛了重彩後才經過簡單爆炸,回頭往鎮子裡側走了一點。
他將臨戰指揮的職責暫時移交給了急於建功立業,在集團內部地位甚至更高的歐又寧。
臨分開時,歐又寧問