從零開始 第六十章可怕的英雄模式

更新:12-13 15:15 作者:雷雲風暴 分類:網游小說

    看完首領光環的作用範圍之後,最重要的一點就是它的屬性效果了。

    其實這個技能光聽名字就能大概猜到是幹嗎用的了。首領光環,顧名思義,就是用來率領大軍作戰的首領所使用的光環類技能。

    該技能的屬性效果相當誇張,其中第一項效果就是精神捍衛。只要被首領光環覆蓋的玩家,其自身的精神類魔法抗性就會上升20,也就是對恐懼之類的心智魔法的影響抵抗力大幅度上升了。不過,我覺得這個效果主要並不是針對玩家的,因為相比之玩家,npc才是最容易受到士氣之類的東西影響的一群個體。雖然系統已經將士氣之類的心理狀態效果疊加到了玩家的屬性上,但實際上這種疊加依然是不完全的。相對於npc來說,玩家在多數情況下都表現的異常勇猛,畢竟他們不怕疼也不會死,比起npc少了很多後顧之憂。假如現實中的軍隊要是也有這樣的能力,戰死之後可以在兵營復活,除了扣一點工資之外沒有別的損失的話,我估計這樣一支部隊就算沒有空軍和海軍,光是陸軍就足以橫掃世界了。畢竟一支完全不怕死的軍隊戰鬥力方面的表現實在是太嚇人了。

    正因為玩家的這種不怕死的狀態,所以這個對精神影響比較大的效果對玩家其實意義不是很大,反倒是npc受到這個魔法的影響非常明顯。除了和玩家一樣npc將獲得20對心智魔法的抗性提升之外,這個效果對npc還有額外的硬性效果設定。其一。凡是在首領光環籠罩下的npc,絕對不會潰散,即便戰損比高達99,剩下的1也將繼續保持陣線勇往直前。其二,凡是首領光環覆蓋的npc部隊,不會受到蠱惑、假傳軍令之類的效果影響,始終可以至於總指揮的領導下。其三,凡是首領光環所覆蓋的範圍內,敵方npc部隊將出現不同程度的心理影響,有5幾率導致對方npc單位叛變。有15概率導致對方npc單位厭戰。有25概率導致對方npc單位潰退。

    不要小看這個數據。雖然大規模的行會戰中主力輸出還是在玩家身上,但實際上大部分的行會戰中出場的npc部隊都是比玩家要多的多的。所以說,我的這個首領光環對敵方部隊的影響力絕對是相當嚇人的,不但可以大幅度影響到我方的士氣。更重要的是會干擾對方的npc執行任務。

    雖然那三個情況的概率都不高。而且因為互相之間肯定存在交叉。所以實際上最後對方被影響的npc總人數肯定不會是三個數據的疊加,也就是不可能影響到45那麼多,能有30就算很誇張了。但是。這30的部隊出了問題,要控制住他們就需要另外30甚至更多的部隊去干預,這樣一正一反對方就有60以上的npc無法投入戰鬥了。這樣的情況下,對方的戰鬥力下降之嚴重也就可想而知了。

    不過,這些都還不是最厲害的。

    除了對士氣的影響,首領光環主要還是實打實的對戰鬥屬性做了干預。所有首領光環覆蓋區域內的我方單位,自身攻擊全部上升10,防禦全部上升10,生命恢復速度上升10,魔力恢復速度上升15。全體我方單位,命中率上升3,技能失敗率下降1,暴擊及雙倍打擊等幸運類攻擊發生概率上升5。


    這一連串影響才是首領光環的主要功能,而且是非常可怕的功能。雖然看起來很多屬性只是上升了10而已,但你要知道,這是在原有基礎上上升10。如果是兩群人打架,本來人數和戰鬥力都是勢均力敵的,現在其中一方的所有人突然都力量上升10,這戰鬥結果會怎麼樣就不用說了吧?而現在,首領光環追加的並非是一種屬性,而是攻擊、防禦乃至生命和魔力恢復速度都上升了,其中,魔力恢復速度還是上升15,這個加速效果就意味著我方的魔法師攻擊將變得更頻繁,而且更加敢於使用大型技能。這無形中就增加了好多的攻擊力。

    事實上除了上面這些功能之外,首領光環還有一個比較特別的功能就是一個叫做戰鬥模式的特殊設置。

    和一般的光環不太一樣,首領光環貌似是多個光環的聯合能力,光是基礎形態居然就有三種之多。

    首領光環啟動的時候我這個發起者是可以隨意切換首領光環的模式的,而且在光環生效過程中也可以隨便切換。這三種模式分別針對不同的戰術態勢而設置了:進攻模式、防守模式與打擊模式。其中打擊模式和進攻模式並不是一種模式,而是兩個不一樣的模式。

    當光環位於進攻模式的時候,我方所有人員向敵方前進的時候將不消耗耐力,並且移動速度增加10,並且,只要我方人員處於衝鋒狀態,他的防禦力就會上升50,並且在衝鋒狀態結束後三十秒內的第一次攻擊將百分百出現雙倍傷害。

    這個屬性可是相當嚇人的。衝鋒中防禦加50,那就是說,如果對方對我方進攻人員進行火力覆蓋,我方人員只要迎著對方往前沖,就等於是自動增加了50的防禦力,在這個狀態下,對方能造成傷害絕對不會太高。

    當然了,這裡說的衝鋒狀態並不是說的騎士的那個衝鋒技能,而是指玩家正在朝著某一敵方目標前進中。只要你在準備攻擊敵人的移動過程中,就等於是被判定為衝鋒狀態,此時的防禦力就會上升50,而且在此狀態結束後的第一次攻擊會出雙倍傷害。這個可是不得了的屬性。衝鋒結束後的第一次攻擊自然是你攻擊衝鋒目標的那次攻擊,因為你在攻擊對方的時候就等於是衝鋒結束了。而之後再攻擊下個目標就被判定為第二次衝鋒了。

    如果按照這種設置來說的話,那麼我方很多的一線隊長型玩家就等於是全都變成了可以秒殺對手的存在,因為這些玩家既然作為一線衝鋒隊的隊長,那自然是實力比較強的,而他們本來的攻擊對普通玩家就可以造成很嚴重的傷害,現在要是再來一個雙倍傷害,那基本上就是說多數敵人都可以一刀秒了。

    要知道系統對玩家的攻擊力分布可是把持的相當嚴謹的,通過各種調控,系統可以穩定的保證大群玩家在交戰中,能秒對方的人不會太多。但如果我們這邊有些人可以打出雙倍傷害。那這個數字必然會大幅度提升,這絕對會讓先頭部隊的攻擊力變的異常可怕。

    從這個進攻模式就可以看得出來,三種模式


https://hkm.miaoyinzhibo.com/723/8875.html
相關:  征途    雷武  首長  合體雙修  網遊之劍刃舞者  
下面更火
  • 斗羅:無雙神將,開局忽悠千仞雪
    大家還記得R110嗎? 因為一場意外,被自己DIY修改版群英2的鬼哭神號打中而穿越的少年,穿越斗羅大陸。 戰戟...
  • 冥王崽崽三歲半
    華國第一家族霍家掌權人收養了個奶糰子,古古怪怪,可可愛愛,白天呼呼睡,晚上精神百倍! 大家在想這是不是夜貓子轉世投胎? 冥崽崽:本崽崽只是在倒時差,畢竟地府居民都是晝伏夜出
  • 綜武:求求你,別再曝料了!
    穿越綜武世界,林天籟激活曝光任務,只要曝光武林的秘密就能獲得獎勵。 曝光喬峰身世,獲得降龍十八掌! ...
  • 寶貝乖我服軟,傲嬌盛爺淪陷了
    傳聞說:盛大少爺脾氣暴躁、手段狠厲。長輩試圖用婚姻去改造他,希望他娶妻後能夠溫順性子。 初次見喻唯一,盛世給了她三條規定:不許跟着我、不許對外公開我們的關係、不許干涉我的私事。
  • 富則萊茵金屬,窮則萊茵鋼鐵!
    簡介: 2002年的第一場雪,來得比往常要早一些!重生回來,聖馬家溝職業技術學院畢業的林語決定換一個活法! 他要讓鷹醬知道,能養活九個邪劍仙的怨氣有多重! 「新年新氣象,
  • 那年華娛
    都說這個圈兒里水深火熱。 林楠也想進去看看, 林子有多大,水有多深。 沒想到才剛進來,就被套牢了……
  • 執掌風雲剛剛超前最新
    從東南席捲而起的時代風雲中,深處基層的蕭崢無意中抓住一個機會,經歷了從潛龍在淵到輝煌騰達的人生歷程
  • 全職法師:次元王座
    這是一個混亂動盪,魔法為尊的世界圖騰獸的消失,意味着人類只有依靠自身古都亡靈在黑暗中遊蕩,深水海妖徘徊在海岸線上虎視眈眈!沙漠中的妖魔在潛伏着,崑崙山上的帝王不知何時甦醒!四面楚歌!人類成為案
  • 重生八零,二嫁硬漢老公寵斷腰
    母胎單身到死的許槿初怎麼都沒想到,會重生成八零年代一個新婚當天就死了老公的小寡婦。還沒反應過來又拖着狼藉的名聲二嫁當軍嫂。沒有空間金手指,不怕,咱憑實力;極品渣渣一大堆,管他,干就完了;不想當
  • 天命神算
    十三歲那年我丟了一次魂,爺爺給我招魂的時候招來了一個不屬於我的魂魄,至此我的人生開始發生了翻天覆地的變化……
搜"從零開始"
360搜"從零開始"
語言選擇