從零開始 第三十五章配合無間
更新:12-13 15:14 作者:雷雲風暴 分類:網游小說
(百度搜 七書網 7qishu.com) 「你的意思是我們進入這個buff任務之後兩個國家的玩家都在盯著我們的任務進度?」金幣看著松本正賀問道。
「不,我們看不到你們的任務進度。」松本正賀解釋道:「你們進入任務之後我們也不會得到任何的提示,但是只要有人去系統主導的那些任務發布點,就可以從npc那裡打聽到有一組人在進行buff任務的消息,但是具體的任務進度調查不到,只是知道你們在這裡做任務,而且知道你們還沒有離開。」
我看著松本正賀問道:「所以你們是因為民意所向?」
松本正賀點點頭,然後道:「因為你們在日本地區的buff任務地圖中的消息已經傳開了,所以我們那邊的壓力很大,有不少日本玩家建議我們進入任務之中阻撓你們的任務進度。」
「這我倒是可以理解。」克莉絲蒂娜說道。
熾火龍姬在旁邊道:「不,你們能理解的只是我們來的其中一個原因,實際上我們過來還有別的原因,而且那個原因才是主要原因。」
「是因為鬼手信長也進來了吧?」我一下就猜到了重點。
八月熏說道:「我們進來的速度比較快只是因為我們人多。鬼手信長只有兩個手下和他一起進入的任務,所以他們雖然比我們先開始buff任務的後續任務,但出來的沒有我們快。」
「聽你們這麼說,這個buff任務的後續任務貌似對個人實力的要求很誇張啊?」
「那倒不是。」松本正賀說道:「其實任務並不是很難。關鍵是個人實力要發揮穩定,還有就是團隊配合要默契,而且團隊平均戰鬥力越高越好。隊員實力分布不均會影響任務進度。」
「這樣說的話,下次再遇到這種情況你們分開進入任務就是了?」真紅說道。
八月熏立刻道:「那也不行。像是我們這樣通過buff任務的後續任務進入buff任務之中的玩家進入的位置都是隨機的,如果我們幾個分開進入的話,那麼我們出現的位置就可能會被分到很多地方,而如果是大家一起進入的話,出現位置的距離就會非常近,至少可以互相聯繫上的那種。這要是普通地形,就算分開。我們也可以互相找到對方。但問題是buff任務的地圖每次都不一樣,而且除了已經進來的人,誰也不知道任務內容是個什麼樣子,所以我們如果被分開在很遠的地方。有可能整個任務過程中我們都互相見不到了。所以說。如果可以的話。大家最好還是一起進入任務比較好。」
八月熏說的倒是實話。像是我們現在正在進行的這個buff任務的內容地圖不但面積很大,而且居然還分成不同的時間點,這些時間點在遊戲內其實就是一些不連接的獨立地圖。也就是說如果是分開進入的話,有可能就被扔到某個時間片段之中了,到時候人生地不熟的,要想再聚集起來那可真的是比登天還難了。
松本正賀這個時候忽然道:「對了,和你們說一下,目前就我們所知,除了我們幾個已經進來了之外,還有鬼手信長正在做任務,然後就是那個白羽守鶴好像也進來了。」
「白羽守鶴?你說的是上次鬼手信長從俄羅斯引進那種大規模殺傷性武器的時候幫著守門的那個傢伙?」
松本正賀點點頭:「他這次是以個人的方式進入的,也不知道是什麼目的,不過總歸不是好事。不過那傢伙現在沒有在這裡就說明他肯定是迷失在什麼地方了,只要他不出現,我們就可以繼續合作。」
「說到合作。」我突然問道:「你們殺這些怪物的經驗值是多少?」
「經驗值?」因為沒想到我會突然跳到這種問題上,松本正賀一時之間有些沒有反應過來,不過既然我問了,他也是立刻打開了自己的屬性面板看了一下,然後才反問我:「什麼經驗值啊?這些怪物不是沒有經驗嗎?」
「果然啊!」
聽到我的話之後松本正賀疑惑的看著我問道:「什麼果然啊?難道你們殺這些敵人有經驗值拿的嗎?」
真紅在旁邊說道:「不但有,而且數額驚人。」
「有多少?」熾火龍姬立刻問道。
「這裡一個怪物至少頂的上三五十隻兩千級的怪物。」克莉絲蒂娜說道。
「我靠!」這聲是松本正賀叫出來的,因為他明顯受刺激了。一隻怪物頂的上三五十隻兩千級的怪物,這個經驗值比例絕對能嚇死人。正常人只要看一眼就知道這簡直就是刷分天堂。當然,前提條件是你得有這個實力才行。
其實像是這種敵人超級密集,又無遮無攔的環境也不能說就是非常適合練級的地圖。沒錯,這種地圖因為敵人特別的密集,外加沒有障礙物影響戰鬥力的發回,所以戰鬥節奏必然是要比在正常地圖中要快很多的,至少你幹掉一個敵人之後就可以馬上攻擊第二個,不用一個個的去找怪,而且由於敵人比較密集,你的那些範圍殺傷技能,或者是帶有濺射傷害屬性的能力,都可以百分百的發揮作用,這樣一來就等於是將你的傷害輸出最大化的作用到了怪物身上,也就是說你輸出傷害值的速度被動性的提升了。這些當然都是好事,可問題是,你的殺敵速度快了,敵人殺你也快啊!被一群怪物圍毆的時候就算你有盾牌也只能擋住一個面不是?面對四面八方的攻擊,除非你可以用靈巧的體術進行躲避或者格擋,否則的話就只有像克莉絲蒂娜那樣用狂暴的攻擊壓得敵人近不了身。當然,你要是有辦法弄個烏龜殼把自己搞成刀槍不入模式也算你有本事。
正因為以上原因。在這種敵人超級密集的環境下戰鬥其實就是個雙刃劍,儘管殺敵速度大幅度飆升,但自己掛掉的可能性也是成倍增加。總的來說這種環境還是要看怪物和玩家之間的實力對比。如果這裡的怪物實力不足以將玩家在短時間內殺死,那對於這個玩家來說這地方就是天堂,因為殺敵很快。但是反過來,如果你在這裡撐不了多長時間的話,那這地方就是地獄,畢竟儘量沒兩分鐘就被幹掉了,那就不是練級而是掉級了。
「既然這裡的怪物你們殺掉有大量的經驗值,那我們是不是就不應該參與戰鬥啦?」櫻