從摸屍體開始的勇者玩家 第600章 海神波塞冬的三叉戟
獨炎眼是通過與腦神經鏈接所形成的第三視野,雖說會導致普通人思維出現混亂,需要很長的適應時間,卻也在施法方面提供了額外幫助。
『傳送』技能便可以藉助獨炎眼來釋放,即便是隔著一面牆,只要視野到位,那麼就能完成傳送。
同理,可以與物品互動,拾取道具裝備的『心靈傳動』也能藉助這種方式來施法。
理論上只要獨炎眼能看到,而路克又在其直線距離240米以內,那麼絕大多數物品都能夠進行互動,而只要是能被定義為道具的物品,就能直接轉移到路克物品欄裡面,或者因為物品欄爆滿而出現在路克身邊。
要注意的是,當路克的影子單位使用心靈傳動的時候,有屬性描述的道具物品是會直接超遠距離傳送到路克本體那邊的,因為影子單位身上並沒有物品欄存在著。
在原劇情中,羅盤雖然是由海之女神人間體交予到傑克手中的,但這東西並沒有綁定使用對象,任何人只要是持有羅盤就能夠直接使用,而無需進行額外的鑑定。
而這一點也就體現在了路克的手上,東西一到手,物品描述就自己彈了出來。
【名稱:心意羅盤/不能指北的指南針】
【類型:羅盤】
【產地:加勒比海盜】
【品質:未知】
【裝備條件:無】
【屬性:心之所向、恐懼釋放】
【心之所向——該羅盤無法指明正常的方位,但會指向持有者此時此刻內心中最渴望的存在所在的方位,即便是持有者自身尚未察覺到。
當使用者心境混亂,不知道自己需要何物,或者是所想之物並不存在的時候,羅盤便無法指明方位。】
【恐懼釋放——雖然人人都能使用心意羅盤,但它在傑克斯派洛的手中還有別樣的意義。當代表著希望的心意羅盤被傑克主動放棄的時候,深藏在他內心中的另一件有別於戴維瓊斯的恐懼之物——即沉沒於百慕達三角洲中的亡靈戰船「沉默瑪麗號」,便會得到解封。】
【備註:如果你將這個羅盤放到一個迷茫之人的手中,大概可以將其當做小型手持電風扇來用。】
好老的梗,備註一定也是個老傢伙。
路克不由得撇了撇嘴。
不過這個羅盤的屬性多少還是讓路克有點意外的。
對於「心之所向」的效果路克當然是早就知道了,但是還有個「恐懼釋放」的效果就確實出乎意料了。
作為一個由迪o尼遊樂項目衍生出來,本意是想要賣票的劇作,在路克看來前三部的劇情演出都沒的說,精彩紛呈到無以復加。
第四部的「驚濤怪浪」也算合理,由「不老泉」牽出的殭屍、巫術、海妖、西班牙艦隊等等元素也是相當精彩。
但是第五部也就是最後一部的「死無對證」,在劇情設定上在路克看來就多少有點牽強了,算是硬給傑克塑造了一個經不起推敲的過去,進而硬造出了一個劇集boss單位,也就是亡靈戰艦沉默瑪麗號。
可很顯然,正傳就是正傳,連羅盤上都將沉默瑪麗號確切地展現了出來,那麼它就一定會以某種合理的形式呈現出來。
這算是斗界的底層邏輯,畢竟咱們最多是遊戲裡面有bug,而不是bug裡面帶遊戲。
然而路克卻是立刻因為沉默瑪麗號的存在而聯想到了一件事情,那就是整個第五部所涉及到的一個關鍵物件。
海神波塞冬的三叉戟。
在加勒比世界觀下,只要是掌握了這個大海的神器,就有著統領海洋的力量,而根據劇集表現它也確實展露出了「分海」「控水」「解除詛咒」的基本能力,雖說最後這一項是以破損為代價。
可現如今的海怪界是混合世界觀,已經是縫得亂七八糟的世界觀,如果真的存在所謂的「海神波塞冬的三叉戟」的話,它又會是一種怎樣的形式呢?
更進一步的話,波塞冬這位希臘神話中最正統的海神,會不會也跟卡呂普索一樣以某種形式存在呢?
路克的好奇心可謂蹭地一下就上來了!
希臘神話同樣也是各種遊戲作品的靈感源頭,路克的腦子裡立刻浮現出了相當多像素、色彩、游