幻世之刺客傳說 第一千八百一十七章 觀念三
更新:08-20 08:58 作者:暗舞天日 分類:網游小說
亂石神殿。
對於一個遊戲來說,人氣可以說是大於一切的要素!
人氣越是高的遊戲,玩家對於遊戲的容忍度也就會越高……
而玩家對於遊戲的容忍度越高,那麼能夠從遊戲之中獲取樂趣的幾率也就越大,自然而然也會更進一步的增長遊戲的人氣!
這也就是一種遊戲人氣上的良性循環……
而反之,無人問津的遊戲,總是很難吸引到玩家的注意力,即使遊戲的設定很好,玩起來也很順手,但是如果玩家的人數實在是太少的,也很少會有玩家願意投入其中的……
說到底,對於玩家們來說,人氣是衡量一款遊戲是否值得去玩的一個關鍵要素……
很多遊戲,單純從設定上來說,其實算不上是什麼很好玩的遊戲,但是只要玩家的人數達到一定的數量級之後,往往哪怕是很一般的遊戲設定,也會吸引到足夠多的玩家,究其原因的話,無非就是因為,在玩家越多的遊戲之中,玩家在遊戲裡投入的時間和精力,也就越是能夠得到更多人的認同!
說到底,不管玩什麼類型的遊戲,玩家總是需要通過遊戲來獲得認同和滿足感的……
一個遊戲之中的玩家越多,那麼遊戲裡的排行榜也就越是激烈,高排名帶來的滿足感,也就會越是強烈,在這樣的前提下,玩家也就越是願意花費時間和精力和金錢去投入遊戲之中……
毫無疑問,幻世就是人氣遊戲的典型!
幻世這個遊戲,本質上來說,在對於新人玩家的態度上,其實是不太友好的!
新手玩家玩幻世的時候,其實是非常難以上手的……
不像是很多網路遊戲之中,在開局階段,都會給玩家許多的優待和指引,很多的遊戲都有長時間的新手指導階段,為的就是幫助玩家在最短的時間裡適應遊戲的節奏……
但是幻世卻不同……
幻世里,是基本上沒有什麼遊戲指引的概念的……
完全不同於鼠標鍵盤的遊戲操作模式,使得絕大多數的新人玩家,都很難習慣於遊戲之中的戰鬥模式……
很多的網路遊戲裡,為了吸引妹子玩家加入其中,怪物和人物的設定,往往都是版本的造型,為的就是避免高真實度的戰鬥會讓妹子們因此產生反感……
但是在幻世之中,高度的虛擬真實系統作用下的,是一個近乎完全還原真實異界的場景,在這種遊戲場景之下,各種怪物雖然不像是那些喪心病狂的黑暗系遊戲那樣,將所有的怪物都進行恐怖化和妖魔化,但是基本的怪物形態,還是屬於偏向於寫實風格的,所有在戰鬥的時候,面對兇猛的魔獸向自己撲來的場景,很多玩家在第一時間其實是很難接受這種設定的……
事實上,在幻世之中,除了新手階段的蘑菇系怪物之外,絕大多數的怪物都是屬於兇殘程度大於可愛程度的怪物,並且都具備有類似於現實之中同種野生動物的類似戰鬥能力和戰鬥風格……
尤其是豺狼虎豹之類現實之中就存在有的生物,他們的戰鬥風格和戰鬥方式,幾乎是完全以現實之中的動物作為基礎模板延伸而來的……
這也是讓許多手無縛雞之力的宅男,往往在遊戲最初的階段,就經歷了非常嚴重的挫折……
原本一個個都自詡是遊戲高手,但是在面對最弱小的怪物的時候,卻也往往醜態百出,無疑是讓很多玩家們內心無比崩潰的……
事實上,如果換一個遊戲的話,可能很多玩家在面臨這樣的挫折之後,吐槽上一句垃圾遊戲,老子不玩了,也就索性放棄遊戲了……
但是幻世不同……
如果是其他遊戲,玩家可以用遊戲口味不合,又或者是遊戲垃圾作為藉口果斷的放棄遊戲,當有足夠多的玩家做出類似的選擇的時候,那麼這個遊戲真的是精品遊戲,最終也會被打入垃圾堆里……
但是,在幻世之中,如果有人試圖用這樣的方式來遮蓋自己在新人階段遭受到的挫折的話,那麼就會遭受到無數人的嘲諷……
只會有人覺得這是吃不到葡萄說葡萄酸的表現!
人氣高到了一定的程度之後,缺點也就會自然而然的變成優點……
就像是現實之中的那些非偶像派的明星,其實