屬性點慈善家 293 入侵
更新:08-11 00:51 作者:酒杯中的胖子 分類:科幻小說
三界戰爭醞釀了近兩年,人間時隔幾百年終於再次感受到魔族的力量。筆硯閣 www.biyange.net
不計塔龍鎮已經被雷鳴國某軍團堵住的,兩個新門一天就能輸入數以萬計的魔族。
低級魔族在流放地表現不出放火之外的危害,可到了人間就不一樣了,哪怕最弱的小惡魔,力量也只略差於從事農業的成年男性自由民,以奴隸的營養水平力量可能還不如農業女性,只有被虐的份。
如果算上魔法加成,鋪天蓋地的小惡魔就足以掀起腥風血雨。
人類能和魔界打的有來有回,自然也有著成片消滅低級魔族的實力,只是消息傳遞、調動人員都需要時間。
自救會的行動都故意選在人煙比較少的地方,或者說只有在這種地方的成員有機會給自救會爭取到「獨占期」,才會把計劃付諸行動。
這樣一來反而方便了魔族行動。
堵門,就要確保被堵的一方數量不會堆積起來,一旦數量達到一定程度,門反而會變成魔族的基地。
可惜野怪畢竟是野怪,缺乏統一指揮的情況下,它們並不能藉此良機擴大優勢。
與在流放地相當,大部分魔族會在世界門外半徑一百公里內安頓下來,只有那些在互相殘殺中處於相對劣勢的群體才會繼續外遷。
不過事情也沒發展到這個地步,半徑一百公里有三萬多平方公里,兩個門都不在沙漠裡,距離不到五十公里就有鎮子。
一個一兩百人的村落,多半一個會魔法的都沒有,可一個幾千人的鎮子,哪怕只是土皇帝式的小貴族為滿足自身安全需要,都會設法獲得魔法的助力。
這些人平時不一定能看得起鎮民,但小惡魔等一些機動力高的會竄到後方去,鎮民若死光了,他們能跑路的幾率也會大大降低,即使跑路成功,諾大的家業也剩不下多少東西,不得不拿出全部力量死守。
此類反抗力量不能算強,只是魔族這邊也沒有指揮,各種魔物自行其是,也很難對有城牆的鎮子做出有效衝擊。
不過沒有城牆的就不好說了。
城牆,光這個名字就能衍生出幾百萬字的歷史、功能與戰術。
在主世界這裡,按理說為了應對隨時可能爆發的三界戰爭或魔界入侵,城牆是必不可少的防禦手段。
可在實際操作中,真正的世界級大戰往往幾百年才有一次,按二十年一代人,隔兩代的信息交流基本趨近於零,一百年足以忘記一切恐懼。
除各國邊境,大部分城市的城牆都會漸漸消失掉,好一些的也會被擴大的城市規模給藏在某個區域裡,無法起到保護全城的作用。
但也不能一概而論。
暫時把兩個新世界門定義為一號門和二號門。
與二號門相比,一號門外東側的城牆體系保留比較完善,原因有點諷刺,因為雷鳴國東邊的國家治理能力不太行,導致匪盜頻生,為防備大規模匪盜襲城,這才保留下城牆。
雷鳴國在一號門附近的其他區域,以及二號門周邊就比較遭殃,即使城裡有足夠的志願者、傭兵、駐軍能頂住,外圍也迅速出現大片被焚毀區域。
這些焚毀區反過來成了魔族的主場。
人類的建築是很有趣的存在。
它的基本功能是給裡面的人提供安全感,不論當地風格與設計理念如何,基因本能會讓大多數結構趨同,地形上天然就對外來入侵者不利。
實際上就算弄個鍋蓋形狀建築,開個門洞,效果也是一樣的,外面一進去要完成童孔放大才能看清東西,如果是明確敵對,時間都夠被躲在門邊的傢伙捅上幾刀了,所以從室外突入室內需要極大的代價。
哪怕到了信息時代也一樣,用和匪徒一樣數量的特警去沖室內目標,即使有防彈裝備保護也有不低的死亡率,為了確保生存率往往都是以多打少,當然電影裡一個人干翻一個營的不算。
焚毀的地區已經沒辦法住人,再點火又燒不起來,可魔族不管,即使磚瓦燒的漆黑且有部分倒塌,那也比山洞裡乾燥舒適。
這就苦了各地抵抗者,這些廢墟里的魔族不去管它,隨時都會來個背刺,要清除就要花費極大的代價。
這種自發