娛樂王座 第四百六十四章併購的時機
更新:01-10 23:25 作者:香港大亨 分類:玄幻小說
通過與林海嘯的交流,陳非意識到,升龍模式的成功,雖然和改編熱門小說有關,但這並不是全部。
而當今網絡文學讀者,至少有一半人同時也玩網路遊戲。消費群體的重合度很高,使得《升龍道》、《褻瀆》改編為遊戲,可能會迅速吸引數以萬計的小說讀者進入遊戲試玩。而一批鐵桿的小說讀者,也會幫助遊戲進行網際網路擴散式宣傳。
這種口碑式宣傳,也是很多網際網路產品,能夠短期內獲得巨大成功的奧秘。一件口碑好的網際網路產品,很難被市場埋沒。若是被埋沒了,只能說市場有其他同類產品替代了其位置。
金庸的《天龍八部》的改編,就更不用說了,其作品知名度超過數億人。從金庸小說品牌中借勢,本來就可以吸引數百萬計的好奇網遊玩家。
當然,光靠著熱門的小說版權帶來的粉絲效應這僅是營銷宣傳層面,真正的留住玩家,還是要靠遊戲的實際體驗效果。
升龍網絡公司自然也注重遊戲體驗,因此,公司7成以上員工,都是技術人員。一旦收集到玩家的信息反饋,公司技術人員也會很快部署到位,對產品進行升級,以滿足玩家的體驗需求。
從某種意義上講,升龍公司又是一個服務性質的公司。清楚的知道,網遊不是產品研發投入市場後就不用管了,而是需要不斷的對遊戲資料進行升級和調整,才能夠留住玩家
不過,像《魔獸世界》那樣十年磨一劍的研發精神,又不太適合升龍公司。
升龍公司裡面當然也不乏是因為對遊戲熱愛,而加入這個行業的職員,但並不是所有人是因為熱愛才加入。
實際上,公司也不會苛刻的要求,新員工是一名狂熱的遊戲發燒友。熱愛網遊自然更好了,就算對網遊並不是很了解,但能夠完成工作任務,也是一名合格的員工。
暴雪模式並不是適合現如今中國遊戲產業的模式。因為,中國遊戲玩家並不像歐美市場那麼忠誠。與此同時,中國市場每年新上市的遊戲數量,也多是令人髮指。
大量的遊戲玩家,會頻繁的被新遊戲吸引。
為了適應市場的發展,適度的增加遊戲產量,也是一個非常好的思路。
實現網遊量產,但並不是要質同化的生產。
實際上,升龍公司也非常注重不同遊戲的風格。比如,《升龍道》是熱血漫畫式風格,《褻瀆》是濃郁中世紀西方神話風格,《天龍八部》又是很純粹的武俠風格。
有意打造不同風格的團隊,造成產品的差異化。
這也是避免公司旗下產品,變成一個模子裡面出來的那麼尷尬。
「升龍公司研發速度還可以加速,比如,通過外包的方式,讓台灣、韓國的遊戲公司接一些訂單。」林海嘯說道。
「有項目外包嗎?」陳非問道。
林海嘯說道:「沒有,外包項目把委託給不同的公司進行代工,風格的統一,和質量把控不好做!若是有更多資本,直接併購一些成熟的網遊研發團隊,倒是更好是一條思路
「併購?暫時還是等等吧!」陳非說道,「根據全球市場來看,大多數周期行業景氣都處於頂點,盛極而衰的蕭條調整,也很快會來臨了。到時候,金融市場受挫,也會影響到網際網路產業。屆時,風險投資收縮,資本市場暫時關上大門,會讓很多團隊估值大跌,甚至資金鍊斷裂。那時候,才是兼併團隊和招募優秀人才的好時機!」
陳非並不反對併購,但現在不是時候-2006年全球市場都是牛市氛圍,網際網路資產的估值,被高估了不少。
等到2007年美國次貸危機爆發之後,引發一系列金融危機。那時候,無論是傳統行業,還是網際網路公司,都會遇到資金困難。
那時候,進行併購的成本,會非常的廉價。
林海嘯見狀開始將原本想要說的計劃給吞了回去,事實上,升龍公司目前遇到多家風險投資的看好。風投給予升龍網絡公司5億美元的估值,只要向風投出售20的股權,即可融資l億美元。若拿著一億美元的融資,就能夠去兼併一些有技術的團隊。
而陳非認為現在並未併購的良機,那麼,後面就不用說了。林海嘯並不認為自己對市場的判斷能力,會超過陳非。
既然陳非認為,現在不是併購的好時機,那麼,未來肯