奇觀無用?我的奇觀來自千古華夏 第251章 幽冥之毒,附骨之疽
更新:04-08 21:03 作者:越冬福壽羅 分類:懸疑小說
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幽冥行者,是繼魂鴉之後,出現的第二個橙色品質地府序列的兵種。
耽擱了這麼久,林野是迫不及待地打開幽冥行者的面板,查看了起來:
【名稱】:幽冥行者
【類別】:亡靈(橙色地府序列兵種)
【等級】:20級
【士氣】:無
【傷害】:800(攻速:1.0,範圍:1000)
【生命值】:20000/20000
【需求】:1000魂晶/天
【技能】:穿梭陰陽、幽冥之毒、偷梁換柱、夜幕
【穿梭陰陽】:幽冥行者時刻處於陰陽二界的交接處,有50%的概率完全躲避傷害
【幽冥之毒】:攻擊附著劇毒,每秒減少相當於幽冥行者等級的傷害(無法疊加),並使目標無法自然恢復生命值,被治療時效果大幅降低,效果永久存在,除地府持有者外無法驅散此毒
【偷梁換柱】:偷取一個目標身上的法術效果,並將其安排至其他目標身上
【夜幕】:展開『夜幕』籠罩身周30米區域,使範圍內的友軍,完全無視法術的影響與傷害,但此期間幽冥行者將無法進行攻擊,並且被覆蓋的友軍命中率降低
「嘖嘖不愧是橙色品質的啊!」
林野只能是嘆為觀止了。
本來轉化前的怨毒魂侍,就已經是紫色品質的兵種中,戰力屬於頂尖的兵種了。
而在轉化成地府序列後,強度又是上了一個大台階,直達離譜的程度!
雖然明面上看起來,幽冥行者的傷害,比魂鴉差了一大截,
但魂鴉是無法主動進行攻擊的,只有戰場上有單位死亡時,魂鴉的技能被觸發後,才能發動全體攻擊,所以在boss戰時幾乎無用。
而幽冥行者的傷害,卻是實打實的自主攻擊傷害。
三十個幽冥行者,一輪齊攻,便是兩萬四千點的傷害!
完全頂的上一個高品質英雄的輸出能力。
還有區域性的群體魔免技能,雖然略有瑕疵,但是在關鍵時刻使用,絕對有所奇效。
至於幽冥之毒
這個技能,就有點bug了,
雖然每秒持續的傷害很低,但是持續期間,目標的生命值無法自行恢復,治療效果也會大幅下降,並永久存在,且除林野之外無法驅散
這簡直就是附骨之疽,毒到你死為止啊!
一旦中招,除非是能持續地投入大代價進行治療,否則『幽冥之毒』總有把你毒死的一天。
這個技能,林野很喜歡。
既陰險又惡毒,實乃是噁心人的上上之選啊!
「看來以後還是要弄一個魂侍酒館出來,這麼好的單位,不多量產一些,實在是可惜。」
林野心中記下了這一點,
雖然先前在鶻凜遺留的領地上,就有『魂侍酒館』存在,可以招募怨毒魂侍,再轉化幽冥行者。
但對於林野而言,顯然是領地塊更為重要。
畢竟『魂侍酒館』遠遠沒有珍稀到,林野找不到圖紙的地步,
但整整三百個大地塊,卻不是隨便哪裡都能得到的。
把這些地塊,投入到陰曹地府上,難道不比保留一座建築的收益更大嗎?
這其中的取捨,孰輕孰重,林野早就衡量清楚了。
做罷這些,林野打開了大地圖查看了起來。
他要確定一下,自己與那隻帶著『靈之印記』到處亂飛的魂鴉,到底有距離多遠,
大地圖展開,林野只看到了一大片的漆黑。
從未有人知道,百族戰場的幅域,到底是有多寬廣。
因為歷年來,都沒有辦法,可以真正的探索完戰場的整一片地圖。
除非,是有人,從戰場開始沒多久,就啥也不做,不去打資源,也不去參與領主間的爭鬥,
就不斷地跑圖、跑圖、跑圖
這期間,還要有能力可以克服