大神附身系統 第二十章 受驚的高陽
見楊超沒有選擇影魔這個英雄,高陽還是略微有些失望的,而當他意識到楊超選擇的是「屠夫」這個英雄之後,又是感到有些驚愕。
對於「屠夫」這個英雄,高陽實在了解的不深,也從沒有在比賽中使用過這個英雄,更是從來沒有跟「屠夫」對線過,但是,他的對「屠夫」的基本技能和玩法還是有一些簡單的認識的。
在高陽看來,「屠夫」就是一個較為普通的遊走gank型英雄,既不算是強勢,也不算的弱勢,而且它的不確定性很高,上下限之間的差距非常非常大。
就算是同一個選手在玩「屠夫」這個英雄,他可能在這一場比賽中發揮得很好,獲得了「超神」成就,但是,在下一場比賽中,他可能又會被人殺成了鬼。
因此,「屠夫」也是一個非常不好發揮,發揮效果也很不穩定的英雄。
而屠夫想要擊殺敵方英雄的基本操作,就是先用「肉鉤」技能將對方英雄給拖拽他的身邊,然後用「腐蝕」亦或者屠夫的大招「肢解」,來黏住或控制住對方,從而對敵方英雄造成傷害,進而擊殺對手。
但是,這種擊殺英雄的方式都有一個前提的,那就是「肉鉤」技能必須先手命中敵方英雄,才能夠有後續的一系列操作。
而高陽認為,只要他自己稍微注意一點,尤其是在控制好視野的情況下,是不太可能被「屠夫」鉤子勾中的。
另一方面,高陽很清楚的知道,他選擇的德魯伊這個英雄,在沒有等級、裝備的情況下,是完全沒有能力去擊殺對面英雄的。
一圈想下來,高陽也就針對這場單挑比賽,給自己確立了一個基本的目標,或者說是獲得勝利的方式。
這也是高陽一個非常好的習慣,。
每次比賽正式開始之前,他都會去認真的去思考和分析雙方的英雄陣容,從而得出一個,他認為的,可以獲得比賽勝利的方式方法,進而初步確認他在本次比賽中的英雄定位、打法思路、出裝思路等等。
有了相對明確的目標後,在遊戲中,即使有的時候局面比較混亂複雜,他也能把握住自己的節奏和方向,不至於出現茫然不知所措的情況。
而這場和楊超的單挑的比賽,高陽經過了認真的分析,認為,他的德魯伊所要做的,異常的簡單。
高陽覺得,他要做的,僅僅只是保護好自己,不要被楊超的屠夫所擊殺就可以了。
可這個特別簡單的分析結果,卻讓高陽感到有些心慌,總覺得有什麼東西他沒有想到,但當他仔細去想的時候,卻是又想不出任何的問題。
「算了,還是不要多想了,要相信自己。」高陽如此安慰道。
而為了穩妥起見,為了能夠更好的躲避「屠夫」的鉤子,高陽甚至不惜在出門的時候就購買了「假眼」這個道具,為此,在有限的金幣數量下,他不能不放棄購買「壓制之刃」,他這是寧願放棄自己的打錢能力,也要優先保證自己的安全。
壓制之刃:俗稱「補刀斧」,擁有兩個小技能,「壓制」和「砍樹」,是補刀打錢的神器,一般的Carry英雄都會在出門的時候就買上一個。
高陽的德魯伊一路完美卡兵,牢牢的控制著小兵前進的速度,可等到快要到達中間河道的時候,他卻突然發現,天輝方,也就是楊超的一方的小兵已經快要到達河道中間了。
「什麼!楊超他沒有卡兵?還是說他卡兵操作失誤了?」
高陽的腦子裡閃過了幾個念頭,但都被他立刻否決了,他剛剛還親眼看過了楊超的操作,而以他的操作能力,怎麼可能出現這麼低級的失誤?
雖然驚訝,但是,高陽並不驚慌,一邊做著思考,一邊快速的拉開自己的英雄和召喚物小熊,使得天災方的小兵也加快了速度,總算是穩穩的在天災方河道上坡的位置接觸了,獲得了兵線上的優勢。
可問題是,為什麼?為什麼楊超會選擇不做「卡兵」操作?他又有什麼企圖呢?
想不通這個問題,高陽就有些不痛快,心中也是惴惴不安,而在等待小兵出現殘血的過程中,他是異常的小心謹慎,將德魯伊站定在防禦塔的防禦範圍內,只控制的召喚物小熊靠近兵線,伺機進行補刀。
對了,屠夫呢?
猛然間,高陽有些驚悚的想起了這個問題!
不對