地球主機 第101章 平常時 完
更新:09-16 07:36 作者:黑袍雷斯林 分類:科幻小說
負責人魯本帶著船隊剛從星門出口出來,飛船的郵箱就先是一頓,而後幾百封郵件崩塌似的噴湧出來,瞬間填滿整個屏幕。
看著郵件發信人都是密密麻麻的「鋼鐵兄妹團」,魯本頓時有種大事不妙的感覺!
他沒有管郵件,而是立刻下令呼叫野狗號。然而隨即通訊官就告訴他,聯繫不上。雷達範圍內,根本找不到野狗號的標識信號。
魯本又讓人抓來班傑明,讓他感應定位器的位置……班傑明告訴他,位置就在約70光時外隕石帶的邊緣,但似乎一直沒有移動。
魯本愣住了,鬆開手,笑容比吃了黃連還苦。
他算到拿分船隊當誘餌誘開海盜…算到主船隊晚一天抵達,海盜等不及離開…甚至算到那五艘海象級運輸船絕對拿不回來——那就是扔出去的肉包子,無論給海盜吃還是給傭兵吃,都一樣。只要問題解決誰吃他都不會問,難得糊塗。
說白了,那幾條船就是報酬之一。
海盜之前集結的龐大編隊已經讓他膽寒,因此在魯本的設想中,最佳的狀況莫過於:王虎帶著分船隊先吸引海盜的注意力,在海盜發起進攻後猛打猛衝一陣子,給海盜造成重大損傷。這時,鋼鐵團也會有一定傷亡,五艘海象級運輸船被癱瘓兩到三艘,甚至全數被海盜擊沉(貨倉還在)也不是不可能,具體要看鋼鐵團的本事。
傭兵團無利不起早,眼看得不償失,肯定會選擇帶著剩下的運輸船撤退,而海盜忙著分割戰利品也不會去努力追。雙方分開,默契的吃下各自手裡的運輸船。
傭兵團違反合同,僱傭費能拿到一半就不錯了,但他們有運輸船當補償,不算虧;海盜那邊本就是烏合之眾,全都餓著還能聯合。有人吃飽有人餓著,就會內訌——就算不內訌,dss在海盜中的內線也會讓他們內訌!
虛虛實實,海盜等一天都不見新的船隊來,肯定散夥。而主船隊也會走另外一條航線,同時擺脫海盜和傭兵兩個麻煩,就算損失大些,回收「原型x」麻煩些,但總體也堪稱完美。和傳說中一樣,dss集團不喜歡和傭兵打交道。
可萬萬沒想到啊……
他心情沉重的打開郵件,果然:
「12:37,我方偵察機發現海盜編隊,預計戰機數量超千架!【現場圖片】、【現場圖片】、【雷達圖片】,未發現大型戰艦,請指示。」
「我方按計劃進入預定航線,前方即將與海盜發生接觸。【圖片】【圖片】」
「海盜試圖繞後,我方向xx,xx,xx坐標避讓。護航編隊出擊,全殲敵方偵查編隊(22架戰機1艘護衛艦)。我方一架戰機墜毀。」
……
這之前一切都還照計劃進行。
太空戰的節奏忽快忽慢,不是節奏大師根本控制不住。交戰前從發現到開戰這段時間的斯磨,別說幾個小時,幾天幾個月的都有;可一旦開戰,抓住細微的破綻擴大,很可能瞬間波及整個戰場,然後戰鬥在幾分鐘內便分出勝負。
接著打掃戰場,追擊殘敵,躲貓貓什麼的……可能又是幾天幾個月過去。
太空戰的節奏感就是這麼的磨人。
王虎的分船隊像水蛭一樣粘住海盜大艦隊的前鋒,慢慢的把他們引向預定戰場——一片有著稀疏隕石的地帶。那裡是三角形的中心點,海盜、msf軍空間站和新耶路撒冷1#出口星門三方交匯處。
分船隊充當誘餌拖住海盜幾個小時,等msf援軍出動,同時船隊的護航主力從星門中鑽出來,瞬間形成「兩面包抄,中間開花」的態勢!
這可以說是一個極好的戰術設計……如果不是海盜數量遠遠超出預期,魯本可能真的會那麼做。
但他提前收到消息,海盜數量是預計的四倍!這意味著哪怕兩邊夾擊,勝利的可能性依舊不足一半……這可不是做生意,有三成機會就敢賭,可這是打仗!
一半的機會意味著贏了也是慘勝。
生意不是這麼做的,海盜問題源於內戰和舊帝國腐敗。何況現在只要不是核心地區,msf都一副要把海盜問題丟給nesf的駕駛。連皇帝都不管誰還願意去管?海盜又不是他家的,憑什麼dss集團來付這個代價?
魯本思考再三,最終還是