回到2000年做遊戲 二十三章 電競未來

更新:01-28 15:25 作者:曾啟動 分類:都市小說

    23電競未來

    電子遊戲競技從九十年代開始,世界各處都有小比賽。愛字閣 m.aizige.com在任天堂的fc開始,九十年代中國的大商城裡面,也時有《俄羅斯方塊》的競技比賽,以對戰為主,幾家當時著名的遊戲機廠商如「小霸王」、「聖鬥士」、「小天才」也搞過……選手都是業餘愛好者。

    最早比較有規模組織的是《街霸2》,《vr戰士》之類,廠商組織,主要以宣傳產品或者遊戲廳為主。電腦上,自doom開始的死亡競賽,開始出現硬體廠商贊助比賽,到了quake的年代,鼠標,鍵盤,顯示器,手柄,顯卡,聲卡,那時候有主持,也有主播,基本都是客串,還不能真正讓電競成為一種主流社會了解的文化形式。

    真正讓電競成為文化的是一個在韓國賣的最火的遊戲《星際爭霸》和韓國最大的公司三星集團開始,首屆比賽是2001年12月,比賽的項目是《雷神競技場》、《帝國時代2》、《星際爭霸》、《虛幻競技場》和《fifa2001》,約400多名選手參加了比賽,總獎金為30萬美元,這個數值對今天來說聽起來微不足道,在當時已經是大數字。國內的半業餘半職業遊戲比賽的獎金冠軍極限是5000元,絕大多數職業選手過得和代練一樣不如,這時候談主播未來的前途是否過於遙遠?

    說來好笑,2000年的遊戲機大禁令,2002年的網吧大清理,無非都是和遊戲有關,可是照舊有國家隊參加比賽,並且在2001年的比賽中取得了兩個團體賽冠軍,是中國電競的首個冠軍,也產生過無數知名的電競選手,只是,圈子特別小,他們都還要為生計忙碌,雖然現在是一月,十天之後是立春,可是中國電競的春天還遠遠沒有到來……

    這些關於電競的往事,是幾個記者拉著熊總找到曾啟談起來的的,其中有位從媒體出來的大佬,崗爺,縱橫媒體產業。他觀察今天熱火朝天的比賽,認為很有搞頭。在這種地位的人物眼裡的搞頭,就是大佬覺得賺錢的,大家要附和著說,是的,是的!

    讓曾啟覺得驚訝的是這位大佬直接說到了核心:「應該把對戰抽離出來,成為一個獨立的遊戲,像cs一樣打起來!」


    畢竟cs還是網吧此時最流行的對戰遊戲,比新興的《魔獸爭霸3》名氣響的多,也超過換湯不換藥的《紅色警戒2》以及上手難度太高的《帝國時代2》和《星際爭霸》。大佬認為既然網吧每一台機器都能安裝cs讓玩家廢寢忘食,何不能也讓他們玩榮耀突擊呢?

    榮耀突擊是人稱崗爺的大佬隨口說的名字,周圍的人都連聲說好,什麼畫龍點睛,神來之筆,馬屁聲蓋過了場面的遊戲聲音。熊總此時也不管曾啟的態度,連連說這個項目會在很快上線……並希望崗爺能多多關心公司,最好能投資一部分,這樣可以招募更多的人員,加快進度,待《天空之城》上線的同時就可以開發這樣的競技版本了!

    崗爺滿意的點點頭,帶著一批部下和隨從離開的,自稱去看電影,看完電影再過來逛一圈,如果來得及的話,自己要親自下場打一把。還答應年後去一趟熊總的公司,並且囑咐一個手下,年前送一點年貨去!

    大家都挺驚訝,崗爺送年貨給遊戲公司,送什麼呢?這怕要過幾天才能揭曉呢?

    曾啟其實非常埋怨熊總的信口開河,也明白,大佬說的這麼起勁,當場可不能反對,在大佬眼裡,那屬於公開打臉,可是現在搞一個純粹對戰的遊戲有希望嗎?

    正在想,混在玩家群里的程序員吳導,剛在上面秀了一把技術,還連續當了比賽mvp,他走下來問曾啟:「剛才那位大佬在說話的時候,我也在旁邊聽,大佬說做一個純粹的對戰遊戲,就是這個榮耀突擊模式變成一個遊戲,我覺得這個想法挺好啊!」

    曾啟苦笑著說:「這是我們一起做的玩法,很好玩,但有一個致命的問題,怎麼收費。網吧里每一台電腦都裝了紅色警報,帝國時代,暗黑還有cs,那都是盜版。因為正版賣的拷貝多了,所以才搞類似於戰網那樣的對戰平台,星際韓國賣掉了幾百萬套,我們國內才賣掉多少?」

    吳導思索了一下:「那麼不要做單機,做成網路遊戲,必須登錄服務器才能對戰,才能開房對戰,如何?」

    曾啟搖搖頭說:「那麼新問題產生了,我們做的是點卡遊戲,玩家上來打



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