加州第一家 第一百零一章 遊戲
世界不是獨一無二的,而是如滿天繁星一般,數不勝數。
在無限的世界中,有的世界和我們所在的世界,在物理規則上幾乎沒有差別;
有的世界卻和我們的世界大相徑庭,舉一個例子來說,在我們的世界,魔法只是空想,但在某些世界,魔法是和水、電一樣的平常。
無限的世界中,有一個世界是特別的、獨一無二的,所有知道這個世界的存在將其稱為世界之上的世界(world above all,簡稱waa)。
之所以有這個稱呼,不是因為它有多高貴、強大,或者是謠傳中的所有世界的起源,而是因為,它是有一個特別的功能——能連通所有的世界。
某種意義上,waa世界是所有世界的結合點,和坐標系中的原點一樣重要。
在waa世界,生活著一群自稱為位面旅行者(planeswalker)的生物,他們中的一些人天賦異稟,能夠從waa世界前往其它世界進行旅行,這也是他們名字的來源。這些天賦者不僅能穿梭世界,並且能夠從時空中抽取法力和召喚生物,因此他們又被冠以法師的稱號。
waa的法師們性格各異,有的喜歡探索世界,有的喜歡造福家鄉,有的深居簡出。
為了擴大法師群體的基數,十二個傑出的法師共同建立了一個名為位面旅行者之家的地方,他們創造了一種教育體系,能夠讓那些沒有天賦的位面旅行者們有機會成為法師。
這個體系名為卡牌化,顧名思義,是將法師們的能力固定在特殊卡牌上。
位面旅行者之家的法師學徒們運用卡牌互相戰鬥,以此親身體驗法師的能力,在戰鬥中積累經驗、感悟,然後某一天就突然成為了法師。
……
「以上,就是位面旅行者卡牌的設定,大家覺得如果將這個卡牌桌面對戰遊戲做出來,有人喜歡嗎?」
「如果將推廣這款卡牌作為我們的外殼,大家覺得能行嗎?」
埃文解說完設定,問出這兩個問題後,其餘十一人面面相覷,好半天都沒人說話。
埃文說的桌面遊戲在歐美很受歡迎,玩家眾多,它給人帶來無窮的樂趣的同時,亦是風靡於世的社交活動。
前一段時間埃文山寨出來的飛行棋其實也是一種桌面遊戲,雖然埃文把它做得和地毯一樣大。
當下最受歡迎的桌面遊戲乃是parkerbrothers公司於1935年製作的monopoly(壟斷),一種模擬經濟活動的大富翁類的遊戲。
當然,埃文說的這種卡牌桌面遊戲是以前從未出現過的。
「用一款桌面遊戲當成偽裝,遊戲背景設定還基於多世界詮釋,嗯,埃文不愧是埃文。
倉促之間就能緊扣平行世界這一要點,想像出這樣一個龐大而不失瑰麗的世界設定,這份想像力不去寫小說真是太可惜了。」
瑞克如是想到。
雖然還沒有實際見到卡牌,不知道它能不能玩得起來,但瑞克還是第一個表示了支持。
其他人想了想之後,也表達了肯定的態度。
「不過,埃文,你得儘快把卡牌完成才行!」
埃文說:「這個嘛,靠我一個當然不行,大家一起參與進來吧,卡片數量要多才好玩,我定好規則,大家一起集思廣益。」
「行!」見大家都不反對,瑞克總結說:「那關於『pwh』的組織結構,我這裡複述一下,大家看看有沒有需要修改的地方。」
瑞克用簡練的語言將埃文的提案重新組織了一下後,將其變成了更為有條理的書面性的語言。瑞克複述的同時,大家一起將其中的一些細節和埃文沒有確定下來的地方補充完整,大約半個小時後,《pwh組織章程》的前兩部分,宗旨與組織架構就新鮮出爐了。
接下來要討論的是第三部分——加入組織的流程。
關於流程,因為組織分為表里兩個部分,流程自然也應分為表里兩個部分。
表面的部分,埃文覺得不需要設立任何門檻,只要有興趣就可以加入,而要想成為真正的組織成員,加入里組織,需要得到一定數量的里成員的共同推薦。
對於埃文的想法