全能遊戲設計師 第102章 兵種和建築規劃
更新:09-09 21:49 作者:青衫取醉 分類:網游小說
很快,三個人把陳陌寫的概念稿給看完了。
概念稿就是描繪了一下這個遊戲的雛形,包括核心樂趣、基礎架構等等。基本上在看過概念稿之後,這三個人對於《魔獸爭霸》這款遊戲的最終形態也有了一定的了解。
不過讓陳陌比較意外的是,這三個人竟然先吐槽了一下這個遊戲的名字。
「魔獸?這個叫法挺奇怪的,為什麼不叫艾澤拉斯爭霸?」鄭弘曦撓了撓頭。
「『爭霸』這個詞倒是挺好的,比較符合即時戰略類遊戲的特點。但是,這個名字會不會有點像《軍團征服》?」錢鯤說道。
「但是,魔獸到底是什麼呢……艾澤拉斯有獸人,有亡靈,但是沒有魔獸啊……」鄭弘曦還在糾結這個問題。
蘇瑾瑜則是對這款遊戲的前景有些擔憂:「那個,店長啊,我研究了一下發現,rts這個領域基本上還是《軍團征服》一家獨大,國內也有幾家廠商想試著做rts,不過都不怎麼成功。咱們能做到《軍團征服》這個程度嗎?」
陳陌無語,關注點怎麼這麼奇怪呢?
不過話說回來,《魔獸爭霸》的英文是《warcraft》,確實跟「魔獸」沒太有關係。但這個翻譯很好地體現出了遊戲類型,又霸氣十足,所以成為了一個經典翻譯,而「魔獸」也成了一個專有名詞。
「放心吧,你們不用懷疑我起名的能力,也不用懷疑我對遊戲發展的預測。」陳陌說道。
蘇瑾瑜說道:「哇,店長威武,店長大氣,店長,咱們什麼時候開始做?」
陳陌說道:「別急,先分工。」
「首先是弘曦,你來做劇情設定相關的內容。我會給你一個劇情梗概,大致的劇情主要是圍繞伊利丹和阿爾薩斯這兩個人來展開的,你要時刻牢記這一點。」
「任務描述、劇情對話、兵種和建築描述等等這些,你都很清楚,不用我強調了。」
「由此衍生出來的是遊戲中的種族建築和兵種設定。我們目前是四個種族,人類、獸人、精靈族、亡靈族。四個種族的兵種、建築完全不同,在考慮包裝的時候必須考慮與劇情的貼合性,這個你要和錢鯤多商量。」
「這次的劇情,做到《生命線》那種程度是遠遠不夠的,你可得做好心理準備。這次的劇情是要成為經典的。」
鄭弘曦擦了擦額頭上的汗:「我儘量。」
陳陌繼續說道:「錢鯤,你主要是負責關卡和數值這塊。各兵種的平衡性、關卡從易到難、英雄屬性成長等等這些東西,你和弘曦多商量。」
「首先是把數值模型都做出來,這個你應該都懂。這是個長期的活,不需要一步到位。」
陳陌話還沒說完,蘇瑾瑜補充道:「對,反正店長會跟你說:很好,但是要重寫。」
鄭弘曦說道:「嗯,是的。」
陳陌:「……」
錢鯤:「……」
陳陌繼續說道:「其他的,金魚你這邊幫我做一些角色、場景原畫的概念稿。還有規則相關的東西,你也多了解一些。」
蘇瑾瑜點點頭:「明白。」
陳陌說道:「有時間多翻翻艾澤拉斯宇宙,那上邊有許多可以直接拿來用的東西。另外,像西幻世界觀裡面的一部分內容也可以作為靈感,比如《至尊神戒》這種。」
給大家安排好任務,眾人就開始忙碌起來了。
當然,指望著鄭弘曦和錢鯤完美復現《魔獸爭霸》的劇情和設定是不可能的,陳陌還得給他們一個大框架指引。
回到工作室,陳陌用上記憶回放藥水,開始回憶已經被淡忘的記憶。
時間好像又回到了很多年前,在網吧打遊戲一打就是一個下午的那段日子。
首先是兵種。
《魔獸爭霸》裡面的兵種不算太多,一共四個種族,每個種族的兵種都在12個左右。
陳陌開始列圖表,規劃各個兵種的屬性,包括價格(金/木/人口)、攻擊速度、攻擊距離、移動速度、攻擊類型、護甲類型、生命值、法力值、攻防(初級、中級、高級)、特殊能力等等。
之後,陳陌依次把各個兵種填入,從暗夜精靈開始:小精靈、弓箭手、女獵