全球神只之無限提取 第152章 陣營賽開始

更新:03-14 03:36 作者:十連抽 分類:玄幻小說

    測試廣告1陣營賽跟種族信仰什麼的無關,通通分成聯盟和帝國兩個陣營,參賽選手的數量跟隨機到的場地大小有關。讀書都 www.dushudu.com

    小型場地也要比單人賽場地大上十幾倍,幾乎和李維現有的領地差不多大小。

    通常情況下,小型場地里兩個陣營會各分配5名選手,偶爾會有一方多另外一方少的特例。

    分配的原則是根據總體實力來判定,跟個人沒太大關係。

    至於個人,統統分配1000名眷族。

    當一方某位半神的眷族實力過於強大的時候,就會出現另外一方參戰選手多於己方的情況。

    中型場地面積再擴大十幾倍,參戰選手總數量增加到40名,分配原則類似。

    大型場地跟中型場地和小型場地完全不是一回事,參戰選手總數量可能會高達萬名,眷族甚至會多到上億,另外還有一套相當複雜的分配體系來保證相對公平。

    不過大型場地出現的機會較少,上萬年來也不過出現幾十次。

    李維參加的這次陣營賽是中型場地,分配的是帝國方,參賽選手15名,眷族總數15萬,對面的聯盟方數據也差不多,算是一場雖不勢均力敵卻相當普通的比賽。

    不過即便是這樣,也有不少人觀戰,比無人問津的單人賽強上太多。

    畢竟是陣營賽,場面比單人賽大得多得多,相當有看頭。

    和單人賽一樣,陣營賽的選手在比賽開始之前也是不知道自己的對手是誰,同時也不知道自己的隊友是誰。

    都是隨機分配的,沒人能提前打聽出來。

    李維進入場地以後,第一時間觀察對手。

    聯盟方25名選手,10名亡靈系半神,眷族大多是骷髏、殭屍、幽魂,只有1名是屍巫。

    其他15名之中有10名兵種祖神,有5名是元素系半神。

    這樣的陣容正常,也不正常。

    亡靈系半神占25是常規操作,他們戰鬥力強悍,不管是比賽還是實戰都非常熱衷。

    反倒是比他們更加好戰的元素半神參加比賽的數量要少得多。

    等到下一輪比賽,絕大多數亡靈系半神都會被淘汰掉,把其它兩類的比例提高上去。

    戰鬥力強悍沒錯,但是他們的克星也多。

    神性屬性神術,大天使、聖騎士、光明牧師等種種神術和眷族都能輕鬆克制亡靈系,淘汰掉他們也是正常。

    不正常的,是這輪比賽聯盟方的亡靈系選手過多了些。

    李維自己有巴圖套裝加成,格里克哥布林能夠打出神聖屬性攻擊,所以在兵力匹配的時候應該會有一定加成。

    但是太多了點,憑他一個人絕對達不到15比25的懸殊比例,至少帝國這邊得有3名以上神聖屬性眷族或者神術才有可能,並且實力還不能太低。

    也就是說,李維打算收割亡靈的計劃有競爭者了,還不止一位。


    更讓他頭疼的是,除了這幾位以外,其他選手的實力也不會低到哪裡去。

    李維有種嗶了狗的感覺。

    回頭再看隊友,李維發現他果然沒猜錯,14名隊友中有2名自帶神聖屬性眷族,分別是聖騎士和光明牧師。

    剩下的12名隊友有9名兵種祖神,3名元素系半神分別是火焰、雷霆、大地,兩個都是攻擊力超強的元素半神。

    僅從配置中李維就能判斷出,這次帝國陣營九成能贏。

    如果是其他半神,可能就要歡呼雀躍了。

    幾位強者在自己陣營,哪怕什麼都不用做都能贏,那是躺贏啊,怎麼能不歡呼雀躍呢

    但問題是,李維的目的不止是贏得這場陣營賽,他想收割最多的祭品,然後再贏得比賽。

    如果是隊友殺掉的敵人,那是不能成為他的祭品的,他等於是白費功夫。

    所以,實際上,他這場比賽的對手不光是敵人,還有他的隊友。

    如何能在保證贏得比賽的前提下,能拿到最多的敵人眷族人頭,這可是個大難題。

    而且還有一個難題,那就是不能用上次單人賽的箭塔平推戰術,因為那樣太慢。

    等他的箭塔推到對面,人頭肯定都要被隊友收割完了。

    得換個戰術才行。

    李維思考的功夫,比賽正式開始。

    陣營賽模擬真實戰鬥,不存在額外的交流系統,只能親自對話,或者通過傳統的口信或者信件。

    李維不知道其他隊友的打算,也沒興趣關注,比賽一開始他就按照自己的思路進行分派。

    1000名格里克哥布林,其中80名組成偵察小隊,分8組朝8個方向偵察。

    120名哨兵小隊,照樣分8組8個方向巡邏,同時負責和偵察小隊保持聯繫。

    200名物資搜集小隊,200名資源採集小隊,剩下400名就是建造大隊。

    城牆、箭塔和城門這些必不可少,首先要開始建造。

    9成把握能贏,那也還剩下1成把握不能贏的,必須得提前做好準備才行。

    身為建造與機械之神,不選建造營地,反而跟那些元素半神一樣帶著眷族搞突襲戰術,那只能說是想要找死。

    雖然不像崑崙人那樣擁有建造天賦,但在神術的加成下,搞建造還是相當有效的。

    比賽開始的半個小時內,一座擁有初級防禦功能的營地建造完成。

    這個時候就算是有對手搞突襲戰術,而且出生地剛好就在營地附近,想要突襲他的營地已經是不可能的事情了。

    更大的可能是,被他硬生生地拖死在這裡,然後慢慢消滅掉。

    作為一名塔防戰術老手,他有這份自信。

    第一組偵察小隊偵察完成回來匯報,東南方向是荒漠無人區,3公里內沒有明顯敵人跡象,不存在敵人營地,也不存在隊友營地。



  
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