全球災變之末日遊戲 第128章 傳說級套裝
更新:09-25 06:29 作者:我愛吃貓片 分類:科幻小說
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「道具名稱:【死神水晶】」
「道具等級:a級【特殊】」
「道具效果:」
「1.靈魂收割:當附近有生物死亡時,抽取靈魂存儲。」
「1階生物提供1點靈魂點數,每提高一級效果翻倍。(2、4、8)」
「靈魂點數可轉換為精神力,轉換比例1:100」
「2.怨力收集:當有人類目標死亡時,抽取死前負面情緒存儲。」
「負面情緒達到滿值時,可一次性消耗釋放給指定目標,【凋零】造成2*意志屬性的特殊傷害(規則級:無法被削弱,無視抗性。)」
「3.死靈大軍:消耗靈魂點數召喚無實質死靈,根據消耗的點數增強死靈實力或者數量。」
「每13點靈魂點數召喚1隻1階死靈,每130點召喚1隻二階死靈,每1300點召喚一隻三階死靈...(死靈存在時間30秒,可主動對敵人發起攻擊。)」
「死靈特性:免疫物理攻擊,削減70%元素傷害,擁有技能:無視地形、精神威懾、詛咒、意志削弱。」
「4.佩戴後增加30%精神抗性,免疫20點以下意志屬性的精神攻擊。」
「道具說明:來自死神王冠的組成部件,擁有奴役死靈的強大力量!」
「備註:獲得死神王冠後開啟套裝屬性,套裝等級:傳奇(0/6),套裝效果將在獲得死神王冠後顯示。」
如同做夢一般。
林安足足閱讀了10分鐘的水晶屬性,最終才確認了自己並沒有看錯。
這算是天上掉餡餅嗎?!
抑制不住的激動。
雖然他有想過拯救者任務完成後會給出相當強力的獎勵,但怎麼也沒想到這一次的獎勵居然給出了套裝組件...
或者準確來說,是組件的一部分。
但光憑死靈水晶自帶的效果來說,單論價值就足以媲美一件史詩級裝備!
不是被封印的那種,更不是不是殘缺的史詩級裝備!
4種特效,沒有一個是浪費的屬性!
靈魂收割,輔助回藍。
怨力收集後的【凋零】,規則級攻擊技能!用得就是自己的一項殺手鐧。
死靈大軍,召喚類軍團作戰技能!作為靈體化的召喚物,不僅實力強大而且極為難纏。
光是1階就有4種技能,同階位下,實力遠超普通覺醒者。
而死靈特性,又是最為罕見的精神力防禦特效!
林安現在已經有了縫合者軀殼。
眼下裝備上死靈水晶後,加上他自身的意志屬性,直接無視二階以下的大部分攻擊。
說實話,要不是手中冰冷的觸感提醒著他,這並非幻覺。
林安甚至會以為拯救者系統在跟自己開玩笑。
這就是拯救者模板的好處!?
要是一直都保持這種獎勵,說實話,拯救人類不是不可以考慮一下。
它給的實在是太多了...
區區一個半解密類任務,只花了三個小時就能獲得一件媲美史詩級的套裝組件。
這和白送沒什麼區別了。
想起前世自己玩家模板里的任務,林安心中難以抑制的有些酸楚。
像前世所有玩家接到的任務,無非就是:擊殺1階變異體,獎勵食物,擊殺二階變異體,獎勵白色裝備。
獎勵裝備都還算好的,林安甚至還看到過有人在聊天頻道內爆出,自己整個小隊拼死幹掉一隻二階變異體,結果獎勵了兩條香菸...
還他嗎是兩條10塊錢的七匹狼!
由此可見系統的小氣...
從獲得拯救者模板到現在,三個任務給了三種道具。
能讓全球玩家為之瘋狂的抗毒血清*3,林安到現在手裡還有1支半。
s級道具的末日基地車,乾脆就是一整套科技樹,單論價值換個小國都沒什麼問題。
a級死神水晶,套裝組