全球災變之末日遊戲 第203章 拼湊線索
更新:09-25 06:29 作者:我愛吃貓片 分類:科幻小說
高速公路,車隊重新動了起來,如同黑色的長龍飛馳。
輪胎碾過,水花濺起。
裝甲車內,張鐵搖頭晃腦的哼著不知名的小調。
溫雅一如既往的監測著全隊。
墨靈則側著身子還在睡覺。
裝甲車後方的卡車上,學員們有說有笑。
林安渾身濕透,頹廢的坐在車內。
仿佛什麼都沒發生。
自從回到車上後,所有人都恢復了平常。
他嘗試過很多次,只要不涉及失蹤者的問題,每個人都很正常,能流暢的回答他的問題。
他們記得一切,唯獨不記得消失的人。
林安把頭靠在冰冷的車壁上,極力思考。
整個隊伍,現在只剩他還保持著對失蹤者思考的能力。
不能再這樣下去了。
一定要找到破局的方法...
只是,一想到前世聊天頻道中人們對靈異事件的討論,他便感覺深深地無力。
無邏輯、無線索、無因果、無法抵抗。
自己真的能找到解決的辦法嗎?
雖然在莫名的刺激下他保留了對失蹤事件的認知,但在林安記憶中他也記不得究竟是誰消失了。
每一秒,理智都在對抗腦海中詭異的合理感。
深吸一口氣。
林安試圖在腦海中拼湊出問題所在。
他雙手死死的捏著手寫的報告,目光堅毅。
解決的辦法一定有!或者說避免失蹤的辦法一定有。
不然那處駐紮點沒理由不遠離小鎮。
根據報告上的說明,他們是在第四天發現了失蹤者。
先把發現的問題放在後面。
首先第一個問題,這次靈異事件能否被阻止?
林安閉目思索,很快便得出了結論。
單憑駐紮點在意識到小鎮有問題後,只是選擇撤離到附近,就說明這個靈異事件一定被阻斷了。
首先,駐紮點一定是毀於變異體的進攻,並且後續倖存者有逃離到糧倉。
報告上失蹤的數量是每天翻倍,如果把時間倒退回去...
但凡失蹤事件沒有被阻斷,那麼駐紮點是不會有那麼多喪屍。
因為截止到林安第一次遇見糧倉的屍體時,失蹤人口應該達到了7168人!
所以,靈異事件一定是被阻斷了。
那麼第二個問題。
那批軍人是如何發現失蹤者的?
屍體發現在胃部...
那就說明失蹤者會死亡,並且以屍塊的形式出現。
發現一次,就說明不是倖存者吃屍體,然後在無意中嘔吐出來。
不然描述就該是:失蹤者屍體會被倖存者吃掉,在進食過程中被我們發現,而非胃部發現了。
所以...屍體一定是無邏輯的直接出現在胃部,然後嘔吐或者撐炸掉肚子漏出來。
林安下意識的摸了摸自己的胃部,並沒有異常。
他的精神力籠罩下,也沒有人胃部鼓起。
目光思索。
屍體?不是活人。
結合到駐紮點時再第四天發現失蹤者,那是否說明。
失蹤者死亡後才會出現在胃部,在這之前的時間裡他們並沒有死亡變成屍體,只是消失了...
也就是說,失蹤到死亡的時間為4天。
假設...
不對!
林安迅速否定了自己的思路。
第四天發現失蹤者,假設失蹤者數量是通過屍塊拼湊的屍體計算的,那麼就說明第四天開始消失就是死亡。
靈異事件的殺人速度是逐步增強的。
【四天?】有什麼特殊的含義嗎?
推測出一條線索後,林安繼續拼湊真相。
第三個問題。
假設駐紮點的軍人,發現失蹤是因為屍體的出現。
那麼他們是怎麼躲過認知混亂的?
自己隊伍里成員已經證實了,會無視任