全球災變之末日遊戲 第614章 傳說級裝備與秘境重演
更新:09-25 06:32 作者:我愛吃貓片 分類:科幻小說
有點發蒙。
林安自認為自己的運氣並不算多好,只能說比一般人強上一點。
現在的實力,全靠努力,和一點點「外掛」。
如同天降餡餅。
看著手裡的死神面具,他迫不及待地查看起來。
這可是自己第一件,真正意義上的傳說組件!
死神水晶,那也只是殘次品!
「死神面具:綠色套裝組件(1/6)傳說級裝備、面部裝備。」
「裝備屬性:全屬性增幅20%,精神感知範圍增幅100%,精神力攻擊提高50%。」
「裝備特效1【凝神】:精神力恢復速度大幅度提高,並可消耗生命力轉換為精神力,反之亦然。」
「注意:若轉換來源能量非自身能量,效率降低。」
「裝備特效2【恐懼】:裝備,並展示面具後,4階以下將無法獲取你的屬性、弱點等信息。4階以上則受到干擾效果。」
「被動效果:展示面具後,任何意志屬性低於你的單位,將會受到持續威懾效果,將會對你產生恐懼。」
「注意:該效果作用於生命本質,無視對方是否有思維能力,例如(變異體、喪屍等)」
「裝備特效3【死亡吐息】:裝備面具後,你將獲得無需氧氣的特效。並在主動開啟後,每次呼吸造成一次隱蔽性質的死氣傷害。」
「死氣傷害:持續消耗範圍內單位生命力,並賦予枯萎效果。」
「枯萎:屬性降低,感知下降。」
「裝備技能1【直面死亡】:發動技能後,對敵人造成極度恐懼效果,使敵人進入幻象之中,直面死神。」
「根據精神力抗性,未能抵抗住恐懼者,直接死亡,無視護甲,無視瀕死特效。」
「每24小時可發動一次,每次最多影響9個目標單位。」
「裝備技能2【死神宣言】:直視目標後,發動宣言。目標單位將承受鎖定效果。並在24小時內,持續暴露坐標。」
「在暴露坐標期間,無法進入潛行、隱藏狀態,直至死亡。」
「死神宣言:你可以自定義目標死亡原因。」
「注意:死亡原因脫離實現邏輯的程度越高,消耗越大。並根據目標實力,有可能失效。」
一連串的說明。
死神面具的裝備特效和說明,幾乎占據了半個光屏。
久久沒有說話。
一件還未湊齊套裝屬性的裝備,單獨一件的效果,竟然都超過了自己的預料。
果然,死神水晶是缺乏王冠的殘缺品嗎...
三個特效,兩個技能。
單獨一件裝備,都能讓任何覺醒者發生質變。
隨便一個【凝神】特性,就等同於死亡之種加死神水晶的強化版。
憑藉著精神力和生命力互相轉化的特性,當真是從此以後都不用考慮精神力消耗了。
【恐懼】特性還好,等同於強化版的龍威效果。
【死亡吐息】,一個群攻手段加削弱光環。
而【直面死亡】,這一個技能就幾乎等同於高天的天賦了。
還是群體版的...
不知道高天看見這件裝備後,心中會不會一片苦澀...
唯一讓林安沒有太難理解的,便是最後的裝備技能。
【死神宣言】...
什麼意思。
相當於我可以自定義別人的死法嗎?
因果類型的技能?
我想讓敵人怎麼死,就能怎麼死?
若非秘境正處於關閉重啟階段,除了他和張鐵便再無活物。
不然林安真的想當場試試看。
對於這種超出了他認知的技能,當真是好奇無比。
難不成我自定義敵人死於隕石,天上就會掉隕石下來,砸死對方?
懷揣著疑問中,林安極力平復自己激動地心情。
情商極低的熊憨子焦急的抓耳撓腮,不時點點他的胳膊。
「林隊,你倒是說話呀!」
「是套裝不!?是