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全球災變之末日遊戲:第518章 何為敵人-好書友手機小說

全球災變之末日遊戲 第518章 何為敵人

更新:09-25 06:31 作者:我愛吃貓片 分類:科幻小說

    黃少華不太敢確定。

    「只不過真的做到這種地步的話...就像我之前說的。」

    「一旦在開啟基因鎖前提升到40點屬性,那便意味著開啟後,實力會暴增到難以想像的地步。」

    「我聽說有一些覺醒者,試圖卡在二階巔峰之前,拼命的增加屬性。」

    「為的就是將開鎖後的實力,固定在更高數值上。」

    「畢竟一旦開啟基因鎖後,增幅的實力就會固定下來。就像水桶一樣,後面你再增加屬性,也做不到在開啟基因鎖前,增加屬性那麼好的效果了。」

    「在我們互相研究的信息中。」

    「很多靠著裝備卡到30點,就急不可耐去往試練塔晉升三階的覺醒者,大部分都會肉體崩潰。」

    「就像普通人成為覺醒者一樣,裸裝屬性距離關卡差距太大,那就是在賭命。」

    心頭一凜。

    黃少華的這個說法,倒是解答了他之前的一個問題。

    那就是為什麼三階晉升時,為什麼會肉體崩潰。

    答案似乎對上了。

    高天這種前世達到6王級別的覺醒者,估計都是進入過秘境,提升了基礎屬性。

    而根本不是自己理解中,他們的天賦或者基因特殊,完全不怕晉升時的肉體崩解。

    林安思索片刻,思緒理順。

    三階開啟基因鎖後,會將開啟前的實力固定下來,作為最低下限。

    與此同時,實力會獲得一次增幅。

    開鎖前,基礎屬性越高越好。

    而至於系統提到的40點屬性值,倒是讓他想到了一種可能性。

    0階覺醒...三階基因鎖..四階

    前兩者都是晉升前屬性越高越好...

    屬性低,晉升時危險大,輕則昏迷,重則肉體崩潰死亡。

    但如果屬性達到極致,則危險降低不說,實力也會遠超普通人。

    那是否意味著...

    四階如此難晉升,很大程度上是因為大部分三階覺醒者,其實都是卡在及格線上?

    他們的基礎屬性太低,在開鎖增幅後,實力就固定下來。

    當他們想要晉升四階時,就會發生屬性值不足的一幕?


    超凡...

    這意思是,拯救者系統在為自己晉升四階給出一個方向嗎?

    40點極限屬性,就是4階的關鍵?

    不怪林安想的太遠,實在是種種線索都指向這一點。

    四階...

    一陣恍惚。

    消化完這部分信息後,林安便將水晶球收起。

    看樣子,拍賣會計劃中,原本想要多換些裝備的想法要改一改了。

    多換些增加基礎屬性的道具和果實才是關鍵。

    還有針對古代場景的特殊裝備。

    比如驅鬼、鎮妖?

    有些古怪...在確定了背陰山秘境屬於古代幻想類場景後,他也只能這麼猜測。

    見楚安繼續在本子上寫寫畫畫。

    林安沉吟片刻後出口問起:

    「拍賣會的目標選好了嗎?」

    「我的時間不多了。」

    「雖然任務要求是一個星期,但我怕再拖幾天,會發生意外。」

    視線中,血紅色的倒計時一直跳動。

    「更改原定計劃吧,這次拍賣會主要換取靈能果實和屬性增幅道具吧。」

    楚安聞聲抬起頭,輕抬鏡框:

    「我知道。」

    「但如果換這些東西,恐怕難度很大。」

    「增加基礎屬性的果實、道具。很多人獲得後就直接吃了,很難保留下來。」

    「我儘可能多換一些吧。」

    坐在一旁沒什麼事乾的張鐵湊過頭來,眼珠子一轉,賤兮兮的說道:

    「那個,林隊。」

    「靈能果實有黃桃味的嗎?」

    「上次吃的曼陀羅。那葉子真雞兒難吃...」

    林安無奈的看了一眼熊憨子,他哪知道有沒有黃桃味的。

 



  
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