什麼叫Carry型上單啊 第三百五十四章 Top的成績並不理想?
更新:05-05 20:13 作者:叫獸愛吃小龍蝦 分類:網游小說
分組情況確定過後。
整個top的賽訓部就像是一台開啟發動機高速運轉的機器開始不斷地運轉起來。
沒辦法……
7.9版本季中大型補丁上線之後,整個遊戲地生態環境都發生翻天覆地地變化,top雖然個人實力強,但也得適應版本……
李漢升可以憑藉著強大的個人能力,逆版本掏出一些『奇奇怪怪』的英雄也打不出優勢,但這已經是極限。
個人可以偶爾逆版本,但不代表著整個團隊都可以逆版本。
整個團隊都逆版本的話,那無疑就是死路一條。
top的訓練強度一下子就拉滿,除了高強度的個人訓練以外,其餘時間也被紅米安排的訓練死啊給塞滿,幾乎就是連軸轉,從睡醒的第一時間開始,就得坐在電腦前開始進行訓練。
一開始大家還挺樂觀,想著憑藉著強大的個人實力,應該能維持不錯的成績。
可跟國內、國外多支強隊的訓練賽打下來,top的勝率居然只能維持在6成左右,跟之前將近百分百勝率,戰無不勝的姿態比起來,無疑是一個巨大嚴重的下滑!
「哎喲,好煩啊!司馬拳頭沒事老針對我們幹嘛。」傑克很受傷,癱坐在椅子上一副生無可戀的姿態。
沒錯。
他又一次成為團隊的『突破口』,下路輔助生態鏈的改變讓習慣走臉輸出,逮到機會就裝逼的他很不適應。
「你別說了,我也很難受啊。」史森明苦惱的抓著頭髮。
他的硬輔確實比他的軟輔要玩的更順手,他也很有抓機會開團的天賦和能力。
可問題就在於。
英雄聯盟不單單只有團戰,硬輔前期需要更多的遊走,利用自身強大的遊走能力跟打野聯動,野輔聯動的好,就相當於隊伍前期擁有兩個節拍器。
這是最理想的效果,但遊走很考驗一個輔助的經驗以及對局勢判斷,為什麼說輔助這個位置很吃經驗??
尤其是當硬輔盛行的時候,就是因為這一點。
然而……
史森明最缺乏的也就是經驗,雖說去年他就代表top打過比賽,但終究滿打滿算下來,他正式出道也不過半年,賽場經驗積累的不是很夠。
並且問題還不止這一點。
高天亮也是如此。
高天亮的特點是操作能力強,就相當於是一個具備頂級對線能力的人跑去野區一樣,畢竟眾所周知打野位置因為不需要對線,而是需要根據局勢來判斷,所以對於操作的要求能力並不是那麼高。
這就導致高天亮的一些小操作很亮眼,但相對應的他對局勢判斷的能力就差了點。
不是說他的gank思路不行,而是他不具備指揮能力。
野輔聯動的最佳模板其實是s4的三星白,mata和dandy倆人都具備相當出色的大局觀,再不濟也得是s9的fpx那樣,輔助的劉青松遊走大局觀能力強,高天亮跟著他的思路來就行。
更何況s9的fpx還有一個具備頂級大局觀的異類中單金咕咕。
現在top的問題就是野輔倆人遊走能力、大局觀都需要更多的比賽來鍛煉。
野區的問題還不止於此。
以前。
top能夠利用李漢升在上路強大的威懾力,讓對方將更多的ban位放在上路,這樣下路就能利用這一點總能搶到強勢的對線組合。
這樣一來,top總是一個三路都有線權的情況,在這種情況下,高天亮去頻繁入侵野區不需要承擔那麼大的風險。
可現在不同。
下路因為雙方都是硬輔,想要搶奪線權就比以往更難,並且都是硬輔支援野區留人能力極強,意味著高天亮入侵的風險極大的提升。
「多打訓練賽吧,這些天爭取多收集一點有用的資料,到時候我們進行匯總,我們教練組會儘快找到當前版本的最優解。」紅米出言安慰,這也是教練組的職責。
職業選手的大部分精力都放在訓練上,對於版本更新也頂多就是去看一眼更新內容,了解個大概而已。
真正對於版本的摸索其實是教練組在進行。