什麼叫六邊形打野啊 152:心知肚明的蹲伏!
更新:09-21 05:39 作者:這很科學啊 分類:科幻小說
「雙方陣容在後期強度上相差無幾,」娃娃還在解說台上滔滔不絕,「vg靠著吸血鬼和寒冰的雙能打出穩定輸出,而edg的螞蚱和ez雖然拖到後面傷害不夠用,但強在有男槍可以補充團戰厚度!」
米勒點頭附和,「edg前中期應該是圍繞下路做文章了,中上兩條線都不太好抓……」
對廠長來說,男槍本身就沒有控制技能。
中路小學弟的螞蚱在升到6級之前,必定不具備什麼協同合作的能力。
上路e的艾克也是一樣,他想靠w時光交錯去控住納爾著實難度太大。
他只能去下路,找ei的布隆做聯動。
顧行自然也知道edg陣容的優劣勢,顯示器屏幕還停留在加載界面時,他就在語音里跟隊友溝通。
「對面開局大概率要進咱們下野區,沒必要硬碰硬……」
6級前edg的戰術重心必定在地圖下半方。
而鑑於ip選擇了寒冰這個能在前期施放鷹靈探測敵方打野動向的英雄,edg為了不吃虧,1級很有可能進vg下野區來置換資源。
倘若真讓edg得逞。
雙方打野首輪開野路線與動向就要被鎖定,屆時顧行與廠長明牌開打,具晟彬的艾希能提供的幫助很有限。
顧行自然不肯輕易放手!
他說出自己的計劃,就收到隊友的一致贊同。
「沒問題,」侯爺一口答應下來,「小顧你話事我放心!」
經過鍛煉,顧行的指揮效果越來越好。
從決賽首局來看,他行事目標明確非常有條理,兵線的整體布局相當紮實。
ey現在對顧行極其信任。
原本的隊伍指揮段德良同樣倍感輕鬆。
他巴不得有人能幫自己分擔指揮重任,小段自己也能省點心。
召喚師峽谷的降臨在看台上又激起了一陣歡呼!
「第二局比賽正式開始!」
在連綿不絕的信號標記聲中,米勒朗聲說道,「edg抱團離開高地,直奔vg下半區!」
「單論一級團的強度,他們要比vg高上不少!」
有初期團戰的頂級輔助布隆存在,edg有恃無恐。
更別提其他四人里有三名遠程英雄,很容易打出布隆的被動震盪猛擊暈眩效果。
反觀vg有中單吸血鬼這個拖後腿的中單,一級團打起來只能嘬一口q鮮血轉換,其他時間就是個肉一點的遠程兵!
「edg眾將長驅直入,vg向後撤退,」娃娃眉頭緊蹙,「看樣子他們又不想放掉下野區……」
小段臨走前在己方紅bff營地里放置了一顆飾品眼。
然後和其他隊友蹲在石甲蟲營地里。
由於野區構造問題,紅區被入侵反野,敵人大概率會選擇先刷紅bff,而不是石甲蟲。
因為石甲蟲營地與邊路沒有牆體阻隔,被入侵的一方大可以憑藉身後的兵線與防禦塔,與敵人周旋。
廠長原本的目標正是紅bff。
見vg選手紛紛撤出視線範圍,還以為自己計劃成功。
但他很快就意識到,事情沒他想的那麼簡單!
「小段的巨魔一級點了冰柱,隔牆施放分隔開edg陣型!」
冰柱正好放在紅bff營地旁的草叢裡,堵死了本就狹窄的路口!
具晟彬操作寒冰隔牆射出w萬箭齊發,帶著冰寒特效的箭矢射在edg三人身上。
而後抬手就是一箭普攻!
艾希足足600碼的射程被他運用到極限!
deft想要還手,結果具晟彬立馬回身拉開位置。
被緩速的ez抬手一發普攻愣是沒點出去!
伊澤瑞爾的普攻距離本就比艾希短了50碼,加上移速差距,令deft卡了一發平!
田野的布隆隔牆做眼,敲出q寒冬之咬。
技能成功命中,可惜沒有後續。
edg面對與自己一牆之隔的對手毫無辦法!
男槍號稱長手,可是也不過425碼,在牆體的阻隔下根本不