二次元之悠閒 第228章 S6 東京賽區(二合一,求訂閱)
6樂隊大賽日本賽區分為11個賽區,分別是東京賽區,大阪賽區,京都賽區,以及橫浜、名古屋、札幌、神戶、福岡、川崎、廣島和北九州。
幾乎每一個賽區都有不少樂隊參加比賽,事實上,如果不是審核機制很難通過的話,恐怕賽事要前前後後舉辦不知道多少天。6樂隊大賽在舉辦之前,就進行了非常嚴格的審核,將一些不滿意的投稿,統統退回,即使是一些老牌隊伍,都很難通過,也只有一些種子隊,也就是俗稱的豪門,並不需要被審核機制所為難。
即使如此,每一年冒出來的新樂隊,都有不少。
但事實上,這些所謂的新樂隊,其實只是老酒換新瓶而已。
通常都是一些樂隊解散之後的實力強勁的老成員,找其他同樣解散的人組隊而成的。
所謂新樂隊,其實並不新。
也就是說,真正能夠參加s6樂隊大賽的新人,可謂是鳳毛菱角。
而這些新人,往往會被稱之為新秀,如果沒有出道,沒有和簽約娛樂公司的話,還能取得好成績,會立刻被數之不清的娛樂以及音樂相關的公司關注。
對於一些剛剛成立的新樂隊而言,s6樂隊大賽簡直是證明他們自己的最好方法。即使知道不可能出線日本賽區,但只要在日本賽區取得一個好成績的話只要打到全國大賽,就能夠輕而易舉的出名,獲得他們所嚮往憧憬的一切。
事實上,幾乎每一期都會有這樣的樂隊出現。
橫空出世,短時間內就取得很好的成績,甚至成為真正的明星,都完全不是問題。
無論是名還是利,都會瞬間實現。
這也成為了很多新樂隊的夢想,他們挖空腦汁,創作一首很棒的歌曲,然後投稿到s6樂隊大賽的審核部門。
但可惜的是,想像往往是美好的,現實卻是殘酷的,無論這些新樂隊如何投稿,通過審核機制的人數,還是少的可憐。
甚至在不少樂隊之間,都有這樣的傳言。6樂隊大賽的審核機制裡面有嚴重不公平的現象,否則,我創作那麼好的音樂,為什麼還沒有通過呢?
然而這就是仁者見仁智者見智的問題了。
葉蘇的hht樂隊,通過了審核,很大程度說明了,並不是什麼不公平的現象,只是這些樂隊的音樂,單純的不夠出色而已。
如果足夠出色,足夠好的話,根本不用擔心通過不了審核。
畢竟,這只是一個審核機制,沒有名額限制,而且有官方的督辦人員,出現不公平現象的可能性,還是微乎其微的。
葉蘇以及輕音部的這個hht樂隊,所參加的賽區,自然是東京賽區。
東京賽區出線的名額只有兩個,而參賽的隊伍,則有12支樂隊。
12個隊伍,2個名額,六分之一的機會,看上去似乎機會很大的樣子,但實際上,一點也不容易。
這裡面,至少有著三支以上的豪強樂隊,名氣很旺,當紅明星的級別。
東京本來就是日本最大的城市,也同樣是人口聚集地最多的地方,成功出道,在這邊發展的明星樂隊,自然更多。
無論是演出也好,還是參演電視劇,電影也好,廣告也好,都能夠在這邊接到更好的活。
這也就導致了東京賽區每一次出塞全國大賽的名額,都是固定的。
甚至很多樂隊,特意去其他賽區,試圖獲得全國大賽的名額。
東京賽區,也因此號稱,參賽人數最少的賽區,但卻是最強的賽區。
基本每一年,出席的世界大賽的一個名額,都會落在東京賽區的樂隊身上。
葉蘇想要在這個充滿怪物的賽區,拿到全國大賽的名額,可不是一般的艱難。
然而正是不容易,葉蘇才會選擇這個賽區。
他並沒有急著出道的意思,既然如此,為什麼還要特意去其他比較弱的賽區呢?
正是參加樂隊的數字很少,所以東京賽區和其他賽區的選拔機制不同,沒有什麼淘汰賽,選拔賽七七八八的東西,一上來就是名額爭奪賽。
很簡單,樂隊上台演出一首歌曲,讓評委評分,總共10個評委,每一個評委手中都掌握10分。