世界樹的遊戲 第338章 難道女神要換馬甲了?
「沒錯,母神冕下下達了神諭,今後將會淡化自己的其他稱謂,以生命女神作為主稱,此外……還將重修自然聖典,淡化世界樹的痕跡……」
看著表情詫異的李牧,愛麗絲·疾風面容虔誠地說道。
淡化世界樹的痕跡?
聽了她的話,李牧心中一動,想起了自己之前在橡木之手的種種測試……
難道……這是下一個主線任務?
李牧心臟狂跳,隱隱有種自己又要觸發主線的激動。
他產生這樣的想法是有原因的。
玩遊戲玩了這麼久,李牧差不多已經徹底摸清《精靈國度》的劇情模式。
與其他網遊不同,這個遊戲的劇情似乎並非提前將一切設計好的,而是隨著玩家的發展,逐漸完善的。
而玩家,本就是劇情的參與者和推動者之一,每一個主線劇情,也幾乎都是由某個幸運玩家開啟……
也正是因此,《精靈國度》才會讓玩家們產生極強的代入感以及認同感,短短几個月就培養出大批死忠。
此外,遊戲所有的主線劇情,都和女神有關。
每當女神有什麼動作的時候,也往往意味著主線任務即將到來……
主線劇情啊!
難道這一次自己又要上牆了?
李牧忽然有些小激動。
「上牆」是玩家們對《精靈國度》編年史的戲稱,也是玩家之間的最高榮譽。
與其他遊戲不同,《精靈國度》的遊戲系統中有一個獨特的功能,名為「編年史」。
這個編年史從第一波首測玩家們出現起開始記錄,以故事的形式記錄下了玩家們的發展,精靈之森的變遷等……
「編年史」包括了所有玩家們參與的大事記,以及在各種大事記中做出卓越貢獻的玩家。
最早的時候,「編年史」還沒有這麼高的吸引力。
但隨著《精靈國度》越來越火,連帶著藍星上的遊戲同人圈子也漸漸形成,各種有關《精靈國度》的二次創作逐漸興起,而「編年史」已經隱隱成為官方歷史一般的存在……
有網友戲稱,等再過幾年,編年史就完全能當一部西幻看了。
當然,前提條件是忽略掉玩家們的各種奇奇怪怪的暱稱……
玩遊戲,誰不希望在玩家之間成名?
更別說,上了「編年史」也是會有相應獎勵的,而npc們也會對那些「上牆」的玩家高看一眼.
指不定哪天聊天的時候,你就能從npc口中意外聽到自己的名字。
那種感覺……還挺爽的。
當然,玩家們不知道這是伊芙順手也將「編年史」功能放進信徒的任務系統里了。
祂的信徒同樣能夠查看「編年史」的各種事件,自然會對出現在其上的天選者格外尊重。
有名有利,玩家們自然一個個都對觸發主線任務和隱藏劇情充滿熱情了。
念頭這裡,李牧的心中對可能的主線任務也有了幾分猜測:
又是改祈禱詞,又是改稱謂,還要淡化世界樹的身份,難道……女神打算開一個馬甲,在賽格斯大陸正式登場?
女神現在在隱藏自己的真實身份,這件事是玩家們都知道的。
畢竟,遊戲背景已經說得很清楚了,女神之前被眾神圍攻而隕落,目前雖然復甦,但可以說的舉世皆敵……
而故事的主線,說白了就是和眾神對抗,協助女神恢復實力,並復興精靈族。
前期實力不強,苟一苟是應該的。
但現在看來,似乎要改變戰略了?
一時間,李牧的心中再次產生了一種感悟……
那就是這個遊戲的劇情真的是依靠玩家和npc推動的,而並非官方提前設定好。
最多,官方也就是給了一個框架,一切的發展都是根據劇情的變化而改變的。
這才是真正的虛擬遊戲啊!
其他遊戲那些死板固定的劇情,和《精靈國度》比起來太缺乏代入感了。
在心中微嘆了幾句,李牧看向了愛麗絲,鄭重問道:
「那麼……您找我是需