一周目救世勇者,二周目穿越魔王 第十章 未來規劃

更新:10-21 01:29 作者:白色暴擊 分類:網游小說

    可以!

    這很魔王!

    這星塑效果要是放到玩家身上,要不就是開了修改器,要不就絕對是重大bug。

    可放到boss身上...

    還是作為遊戲中最大的反派boss上。

    合理!

    廖宇覺得非常合理!

    現在廖宇激動無比的同時,也注意到了,這裡星塑i提升的獎勵,只是」基礎獎勵」增加了一百倍。

    在遊戲中,基礎獎勵指的就是,任務所獲得的經驗值,養成材料以及抽卡資源。

    而比如道具,裝備,聲望,或者什麼其他特殊物品一類的,屬於特殊獎勵,是不包括在「基礎獎勵」的範疇內。

    不過即便如此,這個星塑i的效果,也是十足的變態。

    做一個任務,然後拿一百倍的經驗值和養成材料!

    光這個還不夠嗎?

    憑藉此效果,廖宇相信自己的等級,將會是坐火箭一樣的飛速提升。

    唯一有點可惜的就是...

    廖宇嘆了口氣,看了看自己可憐的,全是「1」的初始基礎屬性值。

    在《墜魔》中初始屬性值的多少,也決定了未來每升一級能增加的屬性值,用遊戲中的術語就叫做——屬性成長。

    通俗一點,初始屬性的白值越高,代表角色潛力天賦上限越強。

    比如大家都是十級,可能你的全屬性加起來只有30點,而人家屬性成長高的,或許同級別就能有50點,並且越往後差距就越大。

    作為對比,廖宇一周目的主角,初始屬性當時加起來,應該是15左右,自己現在全是1的初始白值,放到遊戲裡,就是標準的普通人類模板。

    很符合他當初問卷里填的,關於主角天賦的【非常簡單】選項。

    不怕!

    天賦不夠,外掛來湊!

    就算自己屬性成長低又怎麼了,同級別不行,那自己就越級!用高出別人一倍,兩倍的等級,來彌補屬性上的劣勢。

    廖宇看向自己的經驗欄。

    當前他是一級。

    距離下一級的經驗值進度是【0/50】

    他命軌是魔王,但種族還是人類,與之對應,繼承的經驗模板,自然也是普通人類的!


    要知道人類這個種族,比屬性是比不過魔族的,可人類的強大點在於,無論是升級還是學技能所需的經驗值少,比魔族要少太多了。

    就像現在,自己從一級到二級,只需要50點經驗值,可魔族恐怕得要500點。

    這也是魔王的命軌效果,為什麼會給那麼恐怖的基礎獎勵加成吧。

    畢竟魔族確實胃口需求量也大。

    廖宇心底這麼一盤算,自己跟正常魔王比,經驗值需求少了十倍,而若是跟正常人類比,經驗值獲取量又多了一百倍!

    好傢夥。

    等於好處全讓自己給占了。

    在這樣誇張的增幅下,廖宇覺得他有點廢柴的屬性成長,完全可以忽略不計了。

    主打一個力大磚飛。

    更何況,廖宇睜開眼,退出了命軌的意識之海,去查看他另一個遊戲中的系統功能。

    其名為——【結緣】

    在《墜魔》中獲取經驗值的途徑,除了做任務,刷怪以外,另一個大頭就是【夥伴派遣】了。

    讓至多四位夥伴代替自己外出執行任務,所得到的獎勵,都會歸自己所有,這裡的獎勵都是基礎獎勵,也能吃到「魔王」的命軌加成。

    至於派遣獎勵的多少,就和夥伴的「等級」以及「練度」有關係了。

    說了半天。

    最關鍵的【夥伴】要怎麼獲得...

    這就是廖宇現在打開的系統界面。

    【結緣】

    廖宇的眼前緩緩鋪開了一張虛擬捲軸,那是一張世界地圖。

    是《墜魔》的大陸。

    不過,地圖上的世界板塊,全部都被雲霧所遮掩,只能看到模糊的輪廓,這是戰爭迷霧,他必須得去過對應的位置,才能解鎖。

    作為天命之子,討伐魔王的勇者,勢必要有夥伴的。

    所謂【結緣】就是結成緣分,幫自己在世界各地,主動搜集夥伴。

    通俗一點。

    就是抽卡系統。

    結緣分【隨機結緣】和【定向結緣】兩個。

    隨機結緣——消耗60星光在所處地域,進行一次夥伴搜索,消耗500星光進行十次搜索夥伴。

    而定向結緣不需要消耗星光,是玩家在任務或事件中,和其他npc的好感度關係,達到一定程度後,就能令其成為夥伴。

    至於這裡的貨幣【星光】就是廖宇前面提到的,包含在「基礎獎勵」中的抽卡道具了。

    不過「星光」因其特殊性,只能從「每日委託」中才能



第十章 未來規劃  
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