2005從拿走蘋果氣運開始 第44章 移動端操作系統_頁2
更新:01-19 07:03 作者:方格化十 分類:其他小說
不及呢,又怎麼可能主動湊上去找虐?
而且他今天過去,也確實有比較重要的事兒。
那就是測試版本的移動端操作系統,他已經搞定了,也該讓研究院的人,一塊兒見識一下了。
當然了,說是測試版,但實際上,就是明年要正式推出的1·0版本,幾乎都不用加以完善和修改。
就是這麼自信。
別的不敢保證,吊打還未出世的ios,那絕對跟玩兒似的。
記憶中,iphone的ios系統初代版本,還是相當簡陋的。
遠沒有後來動輒一個系統固件,都要超過幾個gb那麼誇張。
事實上,當時整個初代系統,也僅有幾十m,還只能實現一些很基礎的功能,比如通信、上網、聽歌、拍照啥的。
沒有滑動桌面、無法創建文件夾、不能移動圖標、不能設置壁紙、更沒有第三方軟體的支持,甚至連文本編輯里,最基本的粘貼複製都沒有。
所以怎麼形容呢?
簡單地說,就像是一部只能上網瀏覽的功能機,除了花里胡哨一點兒,其它的就沒有了。
而且,系統所支持的功能,也過於單薄,最多半天時間,估計就能讓人失去興趣。
至於後來的各種功能,那也都是通過不斷的演進變化,才逐漸發展積累起來的。
所以嚴格意義上來說,它更像是是一個實驗品,是拿來探路的。
順便也可以積累一些經驗。
這就是它誕生後存在的意義!
這也是為什麼後來升級到3·1·3版本後,就再也無法升級的主要原因了。
而楊振,是不需要摸索著探路的,更不需要去積累經驗,因為他有足夠成熟的經驗,去隨意的借鑑。
從這一點來看,天下之大,誰還可以與他比肩……
當然了,ios的1·0版本,雖然缺陷很大,但不可否認的是,亮點其實同樣不少。
初代iphone給人最大的感受,就是刻進蘋果骨子裡的動畫,雖然它採用的還是勻速的線性動畫,不像後世,大範圍應用的都是非線性動畫。
但還是讓人感到驚艷,這也是當時其它手機所不具備的。
其它比如解鎖飛入的程序圖標、啟動關閉的縮放動畫、coverflow這種瀏覽專輯的形式、滑動到邊緣的橡皮條效應、突起高亮的虛擬按鈕顯示的功能選項、刪除照片的吸入特效等……
真的足夠優雅,而且流暢感十足。
這些,在當時都是創造性的。
對於這些,楊振當然會照單全收。
除此之外,自然也需要支持人機交互的各種功能模塊,以及各種內置傳感器的開創性功能模塊。
前者,會將很多複雜的功能簡單化,給人帶去極大的便捷。
而後者,則是把智慧型手機,直接推到行業標準的高度上。
比如聽筒處的距離傳感器,就是為了讓電話貼近面部時自動關閉屏幕的設計,可謂是既省電,又可以防止誤觸;
比如光線傳感器,為的就是可以自動調整屏幕亮度;
比如加速度傳感器,為的就是感知方向,讓界面自動旋轉;
再比如拍照,楊振支持了電子防抖、hdr算法、最簡單的數碼變焦……