18世紀的亡靈帝國 161 擊潰_頁3

更新:01-18 10:09 作者:吐槽是福 分類:網游小說

的腦子一片空白,發現任何方式都無法立刻殺死憎惡後,軍隊士兵理所當然的崩潰了……

    至於分析憎惡的優缺點,那需要等到戰後眾人冷靜下來,將所有的戰場現狀匯總後,或許能分析出來憎惡受傷時恢復後不斷吃屍體,以及體型變大變小的狀況弄明白憎惡的缺陷。

    但那都是以後的事情了,在這場戰役中,憎惡已經成為奧地利士兵心中無敵的化身!

    憎惡將整個奧地利主力陣地攪了個天翻地覆後,鐵甲殭屍迅速從黑暗城堡中降落下來,將那些火炮之類的重武器控制住。

    隨後鐵甲殭屍以散兵的形勢,向著前線正在跟骷髏兵鏖戰的波希米亞僱傭火槍手和波蘭軍團背後進攻。

    隨著鐵甲殭屍的進攻展開,前線的波希米亞僱傭火槍手和波蘭軍團很快發現身後的主力部隊全軍潰敗的事實,兩面夾擊之下,再加上他們沒有重武器,對付鐵甲殭屍感到無力,波希米亞僱傭火槍手和波蘭軍團很快向後撤退。

    在亡靈兵團的追擊下,撤退逐漸演變成了潰退,隨著無敵的憎惡加入戰場,波希米亞僱傭火槍手成建制的潰散,波蘭軍團也失去了自己的組織。

    至於斐迪南公爵,早在奧地利主力兵團潰敗時,就帶著自己的親衛隊逃向維也納了……

    這一戰斐迪南公爵的隊伍戰損並不多,畢竟憎惡只有一個,奧地利士兵崩潰的又太快,大多數都跑掉了,並沒有殺多少人,真正殺傷敵軍的還是骷髏兵火槍手的軍陣。

    這一點讓賽里斯深刻意識到,高等級的亡靈士兵或許戰鬥力超強,對敵人的士氣打擊強大,但真正殺傷敵人還是要靠數量眾多的低等級亡靈士兵來進行。

    畢竟敵人不是傻子,不可能明知道無法對憎惡造成有效傷害還虎愣愣的衝上來發動自殺式進攻……

    憎惡擊殺的敵人大部分都被他吃下去用來恢復傷勢了,最開始憎惡四面八方全是彈丸,各種各樣的火器接連不斷的射擊憎惡,特別是火炮的打擊,讓憎惡的軀體受到的損害極大。

    要不是一直在吞噬屍體恢復,憎惡早已入不敷出死亡了……


    這讓賽里斯更加堅定了製造單一強大憎惡的想法。

    憎惡不是無敵的,他是可以被耗死的,所以必須增強憎惡的『底蘊』,讓他變得更不容易被殺死!

    憎惡那種無限疊加成長的能力,不好好利用的話,就太浪費了。

    有了黑暗城堡,打掃戰場變得非常輕鬆,黑暗城堡在賽里斯的操控下,飛到一處處區域,然後一大片屍體迅速化為血肉能量飛入黑暗城堡儲存起來,再也不用讓骷髏兵們一個個屍體搬運了。

    不到一天的時間,賽里斯就用這種方法完成了戰利品的繳獲。

    主要是對武器的繳獲,收集血肉能量並沒有花費多少時間。

    有了斐迪南公爵充任的『運輸大隊長』,賽里斯的骷髏兵軍團立馬從純粹的輕武器隊伍上升為槍炮齊全的近代軍隊!

    上到12磅野戰炮,下到抬槍應有盡有!

    然而,賽里斯突然尷尬的發現,骷髏兵不會使用這些武器……

    低級的亡靈士兵就這一點不好,靈魂之火太脆弱,無法傳輸更多的武器操作知識。

    好在,賽里斯還有三百個鐵甲殭屍!

    沒用多久,賽里斯將抓捕的奧地利炮兵和士兵的使用知識傳輸進了鐵甲殭屍的腦海里。

    原本近戰的鐵甲殭屍頓時成為了名副其實的炮兵集團!

    就這樣,帶著奧地利軍團的重武器,賽里斯再次開向維也納!



  
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