18世紀的亡靈帝國 103 暴兵_頁2
更新:12-11 11:08 作者:吐槽是福 分類:網游小說
000骷髏兵之後,賽里斯發現剩下的一萬六千多具普通品質人類屍體的血肉能量,僅僅能製造160個二本亡靈兵種!
這性價比,讓賽里斯十分無語……
他不得不將之前設想的兵種架構調整再調整……
為了儘可能撐起兵力,賽里斯乾脆放棄了大規模製造二本兵種的想法,拿出六千具普通品質人類屍體的血肉能量,製造了1200個食屍鬼!
當食屍鬼遍布荒蕪之地後,賽里斯突然發現一個問題,製造亡靈兵種的血肉能量消耗理論數值並不是一定的,製造數量累計過多時,會產生額外的血肉能量消耗。
實際上每一個亡靈兵種製造後,都會在理論數值的基礎上多出那麼一丟丟消耗,單個製造看不出這種消耗,但當數量多達上千個後,這種消耗將會變得十分可觀!
結果,本來1200個食屍鬼只需要消耗相當於6000具普通品質人類屍體的血肉能量,卻愣是多消耗了幾十個普通品質人類屍體的血肉能量!
好在,這種多餘的支出不多,財大氣粗的賽里斯能負擔得起!
剩下的一萬多普通品質人類屍體血肉能量,賽里斯打算作為對二本亡靈兵種的測試。
鐵甲殭屍和骸骨騎兵各打造了50具,剛好將血肉能量消耗一空!
其實,賽里斯根本沒有對數量只有100個的二本兵種抱有太大期望,之所以打造他們,只不過是因為打造骷髏兵沒有多餘的火器裝備,打造食屍鬼數量太多只會淪為敵人槍炮的靶子。
再加上賽里斯對二本亡靈兵種的期待與好奇,所以製造了這100個二本亡靈士兵。
至於骷髏勇士,則直接被賽里斯無視掉了,因為骷髏勇士哪怕是從理論數據來看,也顯得很是雞肋!
沒有任何突出的特點,價格還死貴,賽里斯乾脆把骷髏勇士放棄。
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