魔道之遊戲人生 一二八二、武裝新紀元(10)_頁2
更新:07-15 07:42 作者:寧書凡.CS 分類:網游小說
平、技能搭配、營造戰術等相關戰鬥的要素,很可能不在肖凡之下,而此人尚自與肖凡相距三百餘碼開外,影子分身已然飛步襲來。
只看影子躲避法術襲擊的靈敏姿態,便知此人意識海操縱影子的高明有效。
而利用影子干擾遠程法系,作為掠陣的用途,主將隨身其後,比諸遠程弓弩的襲擾效果更佳,其一是避免了切換武器的步驟,且影子無血量,不存在受傷掉血,只會遭到敵人反向困擾,但敵人要跟影子過不去,就無形中陷入了誤區,別忘了,影子的主將可是生猛鮮活的。
因為弓弩這類重兵器,均須雙手持握,哪怕是魔道盜賊十級認證的短弩,也屬於重武器範疇,慣用雙手武器的利器如果持弩在手,另一隻手就算空空如也,也無法持有短兵近戰武器。
這屬於系統的強制設定,物理系長兵、短兵皆能副手持盾,而弓弩類武器、法系武器均不得搭配物理系盾牌。
兩名法系且戰且退,塞拉耶佛不知所蹤,虛心麻醉、吉祥天雖對肖凡信服有加,但肖凡作為刺客,隱身了則不受傷害,他們可也不想甫一交手,立刻就把自己給葬送了。
規則上說是五五對戰,混合評比積分,到底是怎樣混合運算,積分又如何得出結果,載入地圖的參戰玩家可誰也鬧不明白。
演播室里三名解說員的昭告解說,均認為玩家積極求戰的姿態,應當會被納入最優先級的考量。置身地圖的參戰玩家,可就各有各的想法了,大多數人難免會想到,收割血量總值、人討數才應當是最終評比標準。
要說上場就把自己給交代了,求戰的姿態再積極,戰鬥成績卻毫無體現,想必也會被淘汰出場。
而事實上,肖凡也不清楚,什麼叫混合評比?
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