魂域遊戲 第23章 掉落_頁2
了連續挑戰時候停手一下,其它時間幾乎沒有操作難度。
「他們兩個」
林啟還沒問完,就見調皮打屁股和天涯哥哥兩個人屍體瞬間消失又出現在大廳中間。
「哎呦,這復活挺人性化啊,跑屍體都不用了。」
林啟想起以前玩的角色扮演遊戲,在副本死亡經常是有一定懲罰的,不是跑屍體就是有懲罰時間,這個遊戲並沒有類似的設定,很好很好。
「破陣子牛逼啊!」
「臥槽,臥槽,臥槽!大佬請收下我的膝蓋!」
陣亡的兩個人反應比較大,特別是調皮打屁股,同樣是面對boss,他更能切身感受到差距。
「小聰明而已,別一驚一乍的,這個boss有沒有掉落啊?」
林啟趕快岔開話題,不想他們再討論自己。這一招也著實有效,大家確實都好奇這個差點將自己滅團的boss會有什麼樣的獎勵。
「讓我摸吧!讓我來!我手可紅了!」
飛天小女警搶先跳了出來。想要看boss的掉落,大部分副本類遊戲都會讓玩家自己去碰觸怪物的屍體,這樣才能查看掉落。
實際上這種做法毫無科學依據,林啟曾經詢問過做遊戲的父親,而得到的答案是在boss死亡的瞬間服務器已經隨機好掉落,甚至有些遊戲在創建副本時候就已經確定。玩家去摸獎只是個形式上的體驗,而出品和掉落的瞬間交給玩家,也頗有一種推卸責任的意味。
飛天小女警是隊伍中的唯一女性,然後幾個人也對摸獎這件事情不甚在意,所以就默許了她的申請。
當她碰觸到boss屍體的瞬間,數個虛擬物品的框體彈出在了場景當中。以場景化來處理確實比界面處理要高明的多,林啟也十分喜歡這種方式。大家在一起挑選戰利品,更有儀式感也更有參與感。
「哎呦!紅了!真的紅了喂!」
「這手氣可以啊!」
林啟走上前仔細看了下掉落,他有些好奇隊友的反應。
一把稀有品質的長弓,一把史詩品質長刀,還有一件稀有品質的頭盔。
「看看,看看,請叫我超級小紅手!怎麼樣,破陣子!鳥槍換炮了吧?這可是傳說的長刀啊!請客吃飯哦!」
飛天小女警不禁為自己的運氣感到驕傲,一次性有兩件武器並且其中一件居然是稀有掉落,這個確實算是很好的運氣了。
「額你們幾個是沒聽過破陣子是吧」
調皮打屁股有些尷尬地撓了撓頭,面上浮現一些憋笑。
「啊?今天第一次見啊,怎麼了?」
飛天小女警有些不解地開口詢問,其餘兩個夥伴也有些迷茫。
「這傢伙是論壇上拿了白狼王首殺的那個人,他手裡面的是傳說級別的成長型武器,白狼王的橫刀!」。
死一般的寂靜,所有人都看向林啟,有迷惘,有不解,有羨慕,也有驚訝。
「黑!真他喵的黑!」
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