鬼喊抓鬼 第二十一章獎勵_頁2

更新:11-06 22:37 作者:三天兩覺 分類:科幻小說

。起先他破口大罵,也是計劃的一部分,除了讓別人下定決心在城裡對他動手以外,更重要的是,動搖人們對系統的信賴。這時他利用的是一個『可忽略型』錯誤,因為精力永遠是滿的,不存在疲勞度的概念,他想怎麼罵人就怎麼罵人,系統也拿他沒有辦法。而其他玩家對這種情況自然會產生疑問。

    接著,當他被擊殺的瞬間,其他人與系統間的規則交互依舊如常,可他呢……他沒有死。他確實被擊殺了,化為了白光,可是並沒有死亡,這是個簡單的悖論,經驗確實可以被扣除,裝備也會相應地損壞,可是精力呢……

    既然不能減少,那怎麼辦?他說髒話,你可以忽略,因為你無法將他踢下線,那麼他死了呢?」

    晴兒道:「那就不讓他死?」

    「非常正確,『死亡』這個程序的執行,被終止了。

    計算機世界的法律是高效且鐵面無私的,呵……至少比你對自然科學的信仰要堅定得多。我們人類有時會質疑自身,會運用想像力去探索理解範疇之外的世界,會酌情改變一些既定的規則。計算機卻不會這樣,功能函數申請內存失敗,保護機制立即就會啟動,像這麼龐大的虛擬網遊,自然擁有一個超乎想像的,非常健壯的系統,因此,我同伴的死亡被終止了。

    經驗也沒減,裝備也沒壞,精力更不會減。因為『死亡』根本沒有發生。

    而當我的同伴在城中主動出手pk時,在他附近的防衛程序——npc守衛,根據規則,便去擊殺他,然後嘛……系統這次乾脆縮短了他化為白光的時間,整個就是一回生二回熟,第二次發生相同的情況,光腦的演算速度更快了,系統迅速認出了他這個流氓程序,然後終止了『死亡』這一操作。

    npc守衛在這時也受到了影響,就好比被病毒感染一樣,他的職責是將目標擊殺,但當他完成該操作後的幾秒鐘,系統又將這一行為否定了,於是那個npc程序就開始了自我毀滅。當我的同伴再次攻擊時,該程序便被分解成垃圾數據碎掉了。

    接下來的事情就簡單了,只要有一個人起頭,就會有越來越多的人爭先恐後地加入戰鬥,新的npc守衛被傳送到附近,縱然不是去攻擊我的同伴,但系統還是會根據慣性思維執行相同的操作,只要在這個流氓程序附近的防衛系統,都逐一自我崩潰了。最後,這座城市,就變成了類似於無政府狀態的情況,為了保護真人npc不被這種未知錯誤程序感染,當第一個無法忽略的情況發生時,他們就已全部被強制離線。還有復活點的失效等等,總之,和他『無法死亡』這一情形有關的所有部分都故障了。」

    「你就不怕這種犯規的情況導致系統死機?」晴兒問道。

    「死機?哼……那就好比是自殺,一了百了。這系統可是光腦,dos系統才會那麼干。」

    「我就不明白了,你已經計算出了種種情況和可能性,試過以後也證明了全都是對的,為什麼你就不能利用你們兩個永遠不死的特性去正常擊殺別人呢?」


    「這還不明顯嗎?你覺得我現在殺得了你嗎?」貓爺問道。

    晴兒想了想,笑道:「怎麼都得再練個二十級吧。」

    「這不就完了,你這種高級別的,站在那兒讓我砍也無妨,回血速度說不定比我的dps還高,縱然我們挑些只比自己高一兩級的人來殺,也很快就會出名了,人家會說,有兩個開外掛的,永遠打不死的傢伙在外面亂轉殺人,那時我們還殺誰去?就算衝進主城殺人,別人也都跑光了。」

    「你們就不能練得高點兒再動手?」

    「我們的時間可不多,這遊戲的練級速度也過於坑爹,而且,新手服很難看啊……」

    「所以你就製造戰爭是吧?」

    「製造戰爭的是我嗎?」

    晴兒道:「那還是我啊?」

    「你還很年輕,可以花個三五十年慢慢地想。」

    「誒,我問你,要是你的大計出了差錯呢?要是那三個傢伙沒有打起來,城裡沒有大亂,你豈不是肯定失敗了?」

    貓爺回道:「四十八小時。」

    「什麼啊?」

    「我的原始布局,將所有的可能性因素計算進去,在每一個關鍵的時間點都發生最壞的情況,也只需要四十八小時,就能達成目標。」

    「別吹了,你有



第二十一章獎勵  
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