領主:從山谷小院開始遊戲 第160章 橙色物品!碎片和玩偶_頁2
更新:07-21 03:01 作者:下雨天跑步 分類:網游小說
義,尋寶尋寶,真的就直接幫你尋找寶箱。
尹晨就很喜歡這樣簡單粗暴的捲軸,直接把飯送到你嘴上吃。
不過這樣的好東西還是留到其他合適的時候再用,特別是那種地形和環境十分複雜的地方。
說不定能找出藏在極為隱秘的位置的高級寶箱。
在這個房屋裡再次搜索了一遍,確認沒有遺漏什麼東西後,他才心情頗為愉悅地走出房屋。
此時眾人都已經休息好了,開始聚集在前面。
蒂娜的傷勢已經好了不少,血量回滿,但看手臂擺動的姿勢有些彆扭,還需要一定的時間恢復。
尹晨之前在精靈神殿裡被鐵矛扎了一下腿,一開始也是一瘸一拐的。
但或許是體質和傷勢不重的原因,傷口很快就開始癒合,原本普通人要花小半個月恢復的傷勢,他竟然隔天就好地差不多了。
這讓他對體質的作用又有了新的認識。
除了最主要的增加生命值上限之外,體質似乎還會增加身體韌性,身體的恢復能力和生命值恢復速度等。
體質越高,生命力就越頑強。
現在大多數領主都喜歡把相當一部分屬性點數加在體質上,提高自己的生命值上限,增強一下耐揍的程度。
畢竟這個世界存在的危險很多,但命只有一條。
想到屬性點,尹晨想起了自己似乎好久都沒加點了,累積了不少的可支配屬性點和可支配技能點,現在正好順便把它們都用了。
一念至此,他打開自己的面板,思考著該如何加點比較好。
現在有4點可支配屬性點和5點可支配技能點還沒使用。
尹晨想了想,在體質上面加2點,在敏捷上也加2點。
在五維屬性里,他的敏捷和統御最低,都是14點。
統御目前來說還不需要點,因為各個優秀資質的戰士和法師隊長,幫他分擔了絕大部分的統御壓力。
而敏捷從另外一個角度上看,也能提高生存率。
畢竟跑得快,災難就始終慢他一步嘛。
屬性點加好之後,體質變為26點,敏捷變為16點。
而可支配技能點,一開始他想全部都加在鼓舞上,但系統卻傳來了提示。
【當前領主階段,技能最高僅可升至lv10】
所以尹晨只能加2點,將lv8的鼓舞升到lv10,加成效果又提高了10%,此時為50%。
餘下的技能點,在傳訊上加1點,達到lv2,能夠進行通訊的部下擴張為10人。
最後2點加在說服上,從lv3升到lv5,看家本領不能丟,要不斷提高忽悠能力!
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