開個公司做遊戲 第532章 特技組合哪家強?_頁2
「不要都說神百連哈!」
「我個人提議一個超噁心肉盾套路,一般來說蜀漢勢力可以適用。」
「那就是藤甲+踏破+不屈!」
「藤甲,是南蠻兀突骨的特技,效果是火以外的攻擊損傷減半,但是火攻的傷害將會追加為兩倍。」
「藤甲技能應該很好理解,就是傷害減半的肉,但是非常的怕火。」
「而踏破,特技描述的是減輕落石的傷害以及過棧道無損傷。」
「看起來很垃圾?畢竟研究了後期科技之後就可以無傷過棧道了,而遊戲中被落石擊中的情況很少。」
「但實際上踏破的作用不止如此。」
「踏破說是減輕落石,但隱藏效果還能減輕所有陷阱的傷害,而遊戲中大家知道電腦勢力很喜歡用火陷阱。」
「藤甲的超級肉盾,加上踏破對於火陷阱傷害的減免,就在很大程度上增強了藤甲的實用性。」
「再來一個當自己兵力不多時,有50%幾率不受傷害的不屈特技。」
「於是超級噁心的肉盾,就此誕生了!」
劉雄拋磚引玉,說出了《三國志11》中一個很強勢的肉盾組合技。
而其他的網友們,也都是紛紛在下面留言。
「神將+連擊+攻心!」
「神將不僅全戰法暴擊,普通攻擊也能暴擊、」
「然後連擊是普通攻擊可以觸發二次連擊。」
「攻心則是能吸收敵方的士兵進入自己部隊,相當於戰場吸血。」
「神將+連擊+攻心!就是無限續航不費氣力且高傷害的可持續發展環保特技!」
「尤其是神將關羽後期官職高了,帶的兵多,攻心吸血吸起來簡直就是不掉兵!傷害爆炸!」
「神將+連擊+攻心?很顯然不如神將+連擊+突襲。」
「突襲是陸地上普通攻擊,可以有概率不受到反擊傷害,打人家自己一個兵不死,還不是美滋滋?」
「不想被反擊傷害?那還不如白馬+連擊+威風,騎射部隊遠程騎射普攻出暴擊,配合連擊,那可是純粹的0反傷啊!」
「我推薦大家一個最強耗氣組合,輔佐+弓神+威風!」
「大家知道威風是隨便攻擊一下,都能減少對方20點氣力。」
「而輔佐可以自動提供支援攻擊。」
「在加上弓神提供的自動識別友軍無情亂射,讓這支隊伍可以在戰場上縱情亂射,瘋狂大規模的減少敵軍氣力。」