開個公司做遊戲 第498章 按F進入坦克
隨後的遊戲也證實了張超的猜測,的確是托勒密十三世——埃及豔后的弟弟兼丈夫,同時也是爭奪權力的競爭對手。
張超先是自豪,自己在沒有事先了解的情況下,僅憑遊戲中的服裝道具,就準確的推斷出了遊戲裡的法老。
然後張超一愣。
一款遊戲,僅憑開場動畫中的人物服裝打扮,就讓自己猜出了遊戲中出現的角色是誰。
這不是正好說明了遊戲製作的用心嗎?
這可不是什麼熱門的近現代,而是2000多年前啊!
「看來飛夢的確是有些東西,這關於古埃及的資料可不是那麼好找的。」
……
繼續遊戲,張超操控著主角巴耶克追殺一名面具男子。
面具男子跪地求饒。
張超頗有興趣的看著劇情,他也想知道巴耶克到底是冷酷無情的殺手,還是會被面具男子的求饒所打動。
然後是不出所料的劇情:跌坐在地的面具男,在求饒的時候利用巴耶克的鬆懈擲出一把飛刀!
張超笑了,不禁吐槽道:「這劇情也太俗了吧?」
吐槽歸吐槽,但接下來的劇情動畫,還是讓張超頗感快意的。
被偷襲的巴耶克利用手中面具男的面具,擋住了飛刀。
然後一個反手,直接把面具重新插在了面具男的臉上!
當然,是帶著飛刀一起插進去的。
隨後巴耶克遭遇了一個大塊頭——亥帕托斯。
主人被殺的亥帕托斯瘋狗一般追著巴耶克砍,一場以生命為賭注的戰鬥就此展開。
這裡實際上是一個簡單的戰鬥教程,在這裡張超學習到了攻擊與閃避。
不過令張超感到驚訝的是:儘管只是一個俗套的場景,但飛夢的《刺客信條》卻在這裡表現出了極高的畫面水平。
流沙,落石,狂風,決心死戰的對手。
沒有太多的鋪墊,卻讓張超有一種置身於電影大片最後場景——崩塌的古墓中和發狂的敵人進行最後的戰鬥!
張超想出了一個原因:那就是遊戲的畫面。
遊戲不是電影,但遊戲卻又是一場電影。
在頂級畫質的加成之下,遊戲中的每一秒似乎都在電影之中。
這帶給了張超別開生面的遊戲體驗,並且在不知不覺中就滲進了遊戲之中。
精彩的戰鬥,擊殺亥帕托斯以後,張超發現自己被困在了古墓之中,似乎並沒有出去的道路。
張超雖然有幾年沒玩遊戲了,但也不傻,他操作著巴耶克在沙塵中探索,最後在一個牆角發現了許多埃及的著名蟲子——聖甲蟲。
經過分析,張超認定這些聖甲蟲既然在牆角出現,就意味著這裡的牆後肯定有空間。
一番探索,張超發現了一塊鬆動的磚頭。
按f進入坦克。
哦不對,是按x把鬆動的轉推開,然後出現了一條墓道。
掏出火把,在黑暗的墓室中蜿蜒前進,順便還搜颳了一些陪葬品。
張超自己搜刮陪葬品的時候,自然是毫無心理負擔。
但是遊戲中的巴耶克,在拿陪葬品的時候,還是頗有心理負擔的,還說了一些解釋的話。
但是張超根本沒有注意這些。
在張超看來,這墓穴中前進的場景,完全就是飛夢在炫技!
眾所周知,大氣磅礴的場面反而是相對好製作的場景。
而看似不起眼的黑暗墓穴中,反倒是真正考驗遊戲畫質水準的地方。
從狹小的墓道,到宏偉的墓室大廳。
從火光照耀的地方,到稍微一點的黑暗中,再到牆磚縫隙中陽光滲透下來,投射在寶藏上的星星點點。
看似簡單的室內,實際上卻在許多地方都需要非常之高的遊戲製作技巧。
育碧為什麼會選擇這裡作為《刺客信條起源》的開局?
不要以為沒有原因!
張超並沒有急著走出墓穴,而是在墓穴中爬來爬去,爬來爬去。
即使是挑剔的張超,也不得不承認,看著主角巴耶克像蜘蛛俠似的飛檐走壁,還挺有意思的。
當然,在墓**部四處攀爬的同時,張超也在進行著細節的探