金牌主持 第419章 真正的復仇_頁2
hs3版本的《俠盜獵車手》評了10分的滿分,又給h-box one/hs4版本《俠盜獵車手》評了10分的滿分,電腦版出來之後,gin又給它評了第三個滿分!
「無論贊同與否,《gta》pc版本絕對是體驗這款遊戲最好的版本,暴雪公司充分挖掘了pc平台的可用技術,打造了這款最棒的遊戲。完美的優化,沒有限制的幀數,以及超高的遊戲解析度,4k、多屏顯示都讓遊戲又一次達到了全新的高度。巨大的洛聖都比以往看上去更加驚人,由於景深效果的加強,俯瞰整個城市會造成強烈的視覺衝擊。」
「電腦平台也是唯一一個可以60幀以上體驗遊戲的平台,給你如絲般流暢!我們給出了10分!」
「優點:驚艷的開放世界,順暢的操作,巨大的改變,單人多人模式皆優秀,導演模式。缺點:無。評分:10.0。傑作!我們都曾預想到《俠盜獵車手》pc版本和其他版本一樣會是一款神作,但巨大的進步依舊讓我們震撼。」
「總評:《俠盜獵車手》是一款神作,而pc版本成為了最佳的體驗途徑,龐大而精細的遊戲世界為所有開放類型的沙盒遊戲樹立了標杆,這裡有著太多精彩的內容,太多的事情去做,去探索,去瘋狂!無論是單人模式還是多人模式,樂趣無窮!再加上新增的導演模式,讓遊戲真正的再上一個檔次。」
其他媒體也紛紛給《俠盜獵車手》進行了評分,無論是videogamer還是guar或者gamepla、meristation、levelup都給俠盜獵車手評了滿分!
這是這一世的遊戲歷史上,唯一一款被所有評分媒體給予滿分的遊戲!
「不知從何時起,有些遊戲就開始不再僅僅是遊戲了。一部分設計者開始打起了『游以載道』的主意,試圖用遊戲給玩家們灌輸某些道理;另一些設計者則將遊戲當成了藝術載體,屏幕從此成了他們的畫布,代碼從此成了他們的畫筆。還有一些設計者僅僅就希望講述一個故事,不多也不少,僅此而已。當然,更多的遊戲也還只是遊戲,《俠盜獵車手》似乎並不屬於上述的任何一個類型,因為當暴雪送給了玩家一個遊戲界從未遇見過的龐大、精緻、充滿了活力的城市時,它實際上所販售的已經是一種全然不同的東西了。」
「那就是可能性。可能性從很大程度上概括《俠盜獵車手》最有趣的那些玩法,它鼓勵玩家們在遊戲中自得其樂,總而言之一句話:這是一座城市,想怎麼糟蹋隨你了。宏大與窮究細節則能概括《俠盜獵車手》的最大賣點。」來自videogamer的首席執行官亞力山大的評價。
「gta在構建已知世界卻又帶給玩家各種驚喜方面,在已有的遊戲製作水準下,可謂登峰造極了。以橫行霸道的名義模擬人生gta系列最顯眼的成就,無疑是那個龐大而美麗,散布著驚奇與驚喜的開放世界。而在gta當中,他們把所有的細節都做得非常考究。撞車後趴倒在方向盤上的npc會使得車子鳴笛不止,槍戰中被擊倒的敵人武器掉在地上還會走火,穿著人字拖的麥可走路的時候,拖鞋真的有『拖』的感覺。」
「又比如說在街上搶路人的車,大部分的女性被你拖出車子之後都會驚叫跑開,而一些身強力壯的男性則會馬上從地上爬起來,試圖從你的手裡再把車子奪回來。把世界做得龐大而不失美麗是功力,而同時給這個世界填充如此多真實的細節就不光是功力了,還是態度。」來自guar首席執行官山姆的評價。
「《俠盜獵車手》裡面的內容以及細節多的可怕,當真是找不到任何一款遊戲可以在這方面與《俠盜獵車手》做比較的。在這方面《俠盜獵車手》的的確確一枝獨秀,這點應該是滿分!另外,在《俠盜獵車手》這麼龐大體量的遊戲內容、細節里,處處流露製作團隊(製作者)令人驚嘆的智慧與努力。這點是簡簡單單可以做到的嗎?在這點上,可以說也沒有什麼遊戲能與之媲美。很多遊戲製作設計的都非常出色精美,讓人連連讚嘆。但是在這麼龐大體量的遊戲內容里,還能製作的處處精美,當真是獨一無二的。」來自gamepla首席評論官桑托斯的評價。
「《俠盜獵車手》這個城市是活的,所有的這裡的人都是可以做一些複雜互動的,你可以站在路邊站一下午,看路人走來走去,警匪追逐,