重生之娛樂鬼才 第一百八十六章 網遊(一)_頁2
更新:09-03 22:33 作者:香港大亨 分類:都市小說
甚至,一部分的以免費作為噱頭,實則是賣收費道具的遊戲,從一開始的內測階段,就已經開始收費。
當然了,《西遊之大聖篇》採取的並不是那種殺雞取卵和專門給少數人民幣玩家服務的畸形運營模式。
實際上,《西遊之大聖篇》的運營機制,王啟年進行了探索——既不是一刀切的點卡收費模式,也不是採取破壞遊戲平衡性的收費道具模式。
這款遊戲裡,將點卡和遊戲裡面的資源「食物」掛鉤。食物,影響著角色的活力,一旦活力過低,會影響角色的防禦力、攻擊力和生命值。再低至一定程度,角色會休克。進入休克狀態之後,人物就不可以動彈了,而唯一補充活力的方式是食物。
休克狀態十分鐘內,不補充食物則會死亡。
死亡復活後的玩家,擁有少量的活力。可以去做一些打工任務,賺取食物。如果,玩家不那麼操作的話,則很快就再度陷入休克和死亡,如此循環……
《西遊之大聖篇》裡面普通玩家,可以不充值,但他們需要在遊戲離間通過做任務打工,賺取食物。賺取食物並不是很困難,只要玩家耗費十分鐘至半小時左右的時間,即可完成每天的任務。
而《西遊之大聖篇》裡面使用人民幣充值點卡,兌換遊戲幣,主要是作用是可以讓玩家省去打工這個階段,直接用點卡裡面的錢,購買高端的「辟穀丹」,即可讓角色無需要購買食物。
這個食物的設定,其實是時間計費的點卡的一種。但,時間計費的點卡,太過於一刀切,不充值的玩家,紛紛只能離開,不利於遊戲保持人氣。
所以,王啟年想出這種辦法,在不破壞遊戲平衡性的基礎上,既留住免費玩家,又可以通過收費賺取利潤。
不願意充值的玩家,可以通過做一些日常任務,可以一直免費玩下去。而充值的玩家,則可以省去這些耗費時間的日常任務,可以擁有更好的遊戲體驗。(未完待續……)
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