郭大炮的文娛生涯 第六百七十五章 開創性_頁2
更新:09-08 15:41 作者:大江入海 分類:都市小說
打鬥都是郭大路的師弟師妹們做的替身,也都是長鏡頭,看起來真實感十足,偏偏又有一種超越現實的誇張感,這正是郭大路武俠影視的風格。
可一旦不拍攝武俠,改成拍攝現代動作戲的時候,比如《第一滴血》《終結者》這樣的電影時,郭大路的打鬥動作就會變得紮實無比,基本上就是拳拳到肉,武俠動作中的飄逸感全都消散無蹤。
武打動作一定要跟敘述故事相匹配,這是郭大路的一貫理念,你讓一個鋼鐵骨架的機器人去打太極拳,那簡直就是開玩笑,根本就體現不出機器人所獨有的力量感與冰冷的程序感。
如今拍攝生化危機的對決打鬥,郭大路便要求郭雲霞用最質樸的打鬥動作來完成,不要花俏,不要好看,只要實用。
好在這對郭雲霞不算是問題,因此拍攝起來基本上一次就過了,反倒是攝影機組與道具組拖了後腿。
因此每次拍攝的時候,都要重新搭建一下布景,然後攝影機也得從新安排位置,有時候因為角度的原因,還得兩三台攝影機一起拍,軌道什麼的都要重新調整,背景也得重新搭建,這麼一搭建安排,耗費的時間比拍攝的時間還長。
除此之外,一切順利。
其實這一部戲,如果從頭看下來,就會發現裡面的演員幾乎都用不著演技,整部戲就是逃亡與掙扎,然後就是秀一下生化怪物。
郭雲霞的演技平平,但是打鬥動作絕對極其到位,這是最適合她的一部戲。
《終結者》好歹還需要演員必須得有紮實的演技,可是這部《生化危機》卻幾乎可以不用,這部戲重要的是故事,而沒有演員的情緒遞進。
其實這也是遊戲改編成電影的短板,故事雖然是有了,但缺少一種直擊人心的力量感,這種力量說的不是打鬥的力量,而是一種情緒的爆發。
只是在郭大路這個世界,並沒有《生化危機》這個遊戲,因此這個遊戲改編的故事肯定不如終結者那麼精彩,但是作為一部商業大片而言,這部戲已經是水準以上了。
而且應該是這個世界上第一個喪屍電影,算得上一個開創類型的作品。
就像《終結者》一樣,開創了時空機器人這麼一個設定,《生化危機》在這個世界裡,應該是第一個設定出喪屍這種生物的影片。
這種角色形象的開創性,是對人類固有思維的顛覆與衝擊,在此種情況下,捧紅一個演員,簡直是輕而易舉。
這部電影如果拍好播出,郭雲霞在影視圈裡,估計很快就能達到宋青雲的高度。