輪迴樂園之天啟深藍 第58章 勢與回歸_頁2
更新:05-14 16:43 作者:門下欄庭 分類:懸疑小說
修復重啟,嚴重的眩暈感消退,這是試煉場所攜帶的重置能力,讓重傷的陳默恢復如初。
仍然高手風範般背著手的李書文見陳默重新站了起來,問道:「剛剛這一腳一看到了什麼?」
狀態恢復過來的陳默,聽到提問,立即思索剛剛的那一刻。
剛剛自己用長槍封住對方右腳進攻的路線,可腦袋一側卻遭受到了重踢。
明顯感到李書文有刻意壓低速度,也正是如此,陳默能夠看清對方的動作,並且做出反應。
剛剛那一腳陳默是腦袋左邊受踢,是對方左腳攻擊的。他刻意提起右腳是為了欺騙自己注意力,真實的攻擊在於左腳。
「右腳提起是虛招,左邊的才是實招!」
陳默將自己的推斷回答給李書文。
「對一半。」
「嗯?」他的話讓陳默感到意外,剛剛那一腳還有別的東西?
「還請李師傅解惑。」
雙手拳掌抱合作揖。
「是『勢』。當人進行攻擊時,都會有一種『勢』。」
老師傅李書文又跟陳默講起「勢」的概念和技巧。
「當你在看到我右腳提起時,下意識地向左躲閃,你的勢同時也向左邊移動」
「在這時,你應對左邊襲來的攻擊時變得困難,造成像是自己裝上攻擊的現象。」
「是在防守和躲避中也有很高的運用,將敵人的事引導到對自己沒有威脅的一方,能解除敵人攻擊的威脅。」
「虛招的意義在於引導對方的勢,當你能夠調動對方的勢時,你就相當於控制了對方的節奏、行動。對你的攻擊將難以躲閃,形成撞上你攻擊的情況。」
「你之前的虛招就差在對他人勢的影響。」
「大多時候,勢不能通過一步引導成功,往往需要逐步引誘、循循漸進,才能把握住敵人的事勢,掐死敵人的勢」
李書文老爺子還依舊是那麼兇猛,一腳給陳默干倒在地上,可隨之而來的關於勢的講解,的確讓自己感到受益非凡。
之後陳默在這寶貴的一小時之內,受李書文指點,在槍術虛招上注入內在,感受流動的勢。
當李書文給講解「勢」的感念和運用之後,陳默才真正明白,自己原先的「遮」「擋」等動作根本沒有起到迷惑對手的作用,顯得十分得多餘。
每場戰鬥中,雙方會有無數次交鋒,如果可以通過虛招欺騙到對方,就能夠在對戰中建立一定的優勢。
敵人的身體多數會隨著勢而移動,能夠提前判斷出敵人躲閃的方向,或進攻的方向,把握住戰鬥的時機,給予對方難以躲閃的重擊。
在旁教導的李書文李師傅不知不覺地消失不見,是一分鐘250 點積分的出場費用完了。
而陳默還盤坐在地上仔細感悟,那種影響推動對手勢發生改變的方感覺,通過對手對自己的觀察,反影響對手。
時而起身舞弄幾下黑隕獸,衝著自己的假想敵攻擊,運用虛招誤導對方,是對方的勢向著自己預期的方向移動。
良久,陳默起身不再舞槍,他已經初步掌握了勢的引導,卻還是缺乏實戰經驗,比較理想的目標就是實戰模式中那第二關的武士蟲。
那隻體型不小的武士蟲,不僅擁有充足的力量、迅捷的速度、優秀的技法,整體的能力符合陳默對於強大對手的臆想,適合作為練習對象。
試練場中實戰模式並不貴,難度遞增,只是死亡窒息的感覺,會令陳默心裡產生些陰影。
一腳狠狠的踩在武士蟲的屍體上,陳默終於將武士蟲給獨自斬殺掉了。
就在剛剛武士蟲的四顆眼睛的腦袋被黑隕獸刺穿,向上一剖,黑糊色的東西伴隨著藍綠色血液撒出,像是被一邊被劈爛掉了的西瓜。
憑藉賣破綻的虛招,引誘對方來攻,自己卻以雷霆一擊斃殺對方。
雙方在有不低的防護時,容錯率就會搞上許多,攻擊必須缺少防護或防護力薄弱處,才能造成明顯的傷害,讓對方受到比較重的傷害。
想要攻擊中層層保護下的頭顱,必須要擁有極為適宜的機會。
從最先開始,與武士蟲交手的陳默顯得有些狼狽,對方手部和胸部上的生物甲殼極為牢固堅硬。
陳默的武器早已是鳥槍換大炮,沉鐵變黑隕獸了,攻擊力上明明應該有大幅度的提升才對。
可黑隕獸帶著陳默所爆發出的力量,想要穿透武士蟲胸口的防護,貫穿對方身體。
可結果讓陳默震驚的是,黑隕獸只刺入了一小部分,藍綠色的血液從中流出,卻又沒有真正地傷到武士蟲的弱點。
擊中手臂、背部生物甲殼的攻擊根本造成不了什麼效果,對方防護力太強了,速度還比自己要快。
對此大敵,陳默毫無保留的應對,也是難以戰勝。
幸好陳默身上也穿著很堅固的盔甲,面對大號紅色血刀,幾刀就將陳默殺死幾乎不可能,除非剁頭。
兩人的對戰彼此都留有不小的容錯率。
不像高爆發脆皮刺客英雄,看誰先出手就能一波帶走對方,
或誰能通過金身躲掉一個高傷技能,然後反打一套。
陳默和武士蟲的戰鬥就有點像
雷霆咆哮vs武器大師
蒙恬vs呂布
是那種不打上一陣,難以分出勝負,除非有人不想玩,故意放水
這樣硌手咯刀的坦度,使得陳默有很多使用虛招,練習剛剛所學技巧的機會,不會被輕易擊殺。
最開始是陳默沒有耗過武士蟲,陳默的血量高於武士蟲,可攻擊力稍弱。
依靠天賦,讓對手呈現弱點暴露狀態,卻難以擊中威脅比較大的弱點。
攻擊不是在途中被雙刀截留下來,就是被對方相對靈活的身軀躲了過去,擊中的攻擊也在生物甲殼上,造成不了高傷害。
導致陳