身為法師的我只想追求真理 第一百三十九章 中式克蘇魯_頁2
更新:03-05 18:34 作者:烏鴉一號 分類:科幻小說
學宣布跳票到月底。
場景美術說了自己的想法後,並且向大家展示了他做的場景設計。
飛檐反宇、雕樑畫棟的中式建築,在暗色背景下顯得格外陰森,背後漆黑一片連綿不絕的山巒有種獨特的壓迫感。
他一直熱衷於這種畫風,只是苦於沒有機會展示。
陳然作為製作人,也就是團隊的負責人,他問道「很簡單的一個問題,這種畫風,在vr里的展示效果如何?」
「因為vr畫面是d效果,我們不能以平面的思維去思考場景美術設計。」
「另外我們選擇題材,一定不能選四大名著,更別說西遊記了。」
「用四大名著做黑暗系遊戲,想拿到版號幾乎不可能。」
有人問道「那黑神話悟空呢?」
陳然冷笑道「他們必然走的是平台發售的路子,大概率是stea發售,拿不到版號的。」
「我們可以朝剛剛小李提出的方向思考,我也認為中式克蘇魯是一個很容易打造出亮點的方向。」
「但是有幾個問題需要你們思考的,首先如果拿不到版號,只能走海外發售的路子,要如何吸引海外的玩家?」
「能拿到版號當然最好,拿到版號我們如何避免玩家說我們抄襲黑神話悟空?哪怕只是美術風格相近,也是無法避免這個頭銜的。當然這個問題不重要,只是到時候要有一個說法開脫罷了。」
在鵝廠待久了,對於被指責抄襲都習慣了。不管是遊戲還是商業模式。
「另外pve難度設計,戰鬥系統,戰鬥模式這是最關鍵的。」
「魂系遊戲,背景故事、美術場景、人物設計、道具設計這些是加分項,戰鬥模式和戰鬥設計是最關鍵的,如何既能讓玩家感到爽,又能把他們虐的死去活來。」
「這點很重要。」
「不僅僅是難度高就能吸引玩家,難度高只是浮在表面的現象。」
「一點一滴小的成長,如何形成正反饋,讓玩家感受到自己的成長,這是能持續吸引玩家的東西。」
「當然還有很多我沒能想到的,我們需要慢慢想,慢慢形成一個完整的方案。」
「時間很趕,任務很重,一個月時間我們需要做出一個相對完整的方案。」
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