蟲族是怎樣煉成的 第八百三十七章 大戰役的啟動_頁2
判斷採集者們的真正實力,以致於兩批追擊隊伍的葬送。
可惜,即便兩批追擊隊伍都全部葬送了,他們也仍然沒能意識到自己的錯誤。
人有時候就是如此,一旦認定了某種事情,就會不自覺的相信最初的判斷,固執的相信著某一結論。
就在波浮爾霸權者決策層在思考著怎麼應對那神秘的第三方力量之際,下屬慌忙地打擾他們的會議。
一般來講,在等級森嚴的波浮爾霸權者中,像這樣冒冒失失的闖入重要會議是要判死罪的,但下屬沒有更好的選擇,如果他不這麼做,波浮爾霸權者還有沒有明顯都不好說。
「不好了!進攻!阿米巴族來進攻我們了!」
「哪個疆域遭到進攻?」
聽聞匯報的波浮爾霸權者一名高層立即反問,波浮爾霸權者的決策層都下意識的認為採集者們進攻的只是疆域內某一個恆星系統。
然而,事實卻與他們所想的差異甚遠,下屬的回答讓在場的決策層倒吸一口冷氣。
「全部!」
是的,全部疆域,這是波浮爾霸權者根本不曾料想到的事態,然而換採集者的角度想想,能一口吞掉,為什麼還要一個個恆星系統的慢慢攻伐?又不是玩戰爭過家家。
採集者們可是會為了族群拼盡全力,不擇手段,這樣的思維模式造就了它們如今的行動戰略。
三十二個恆星系統的戰場一口氣被開闢出來,波浮爾霸權者在第一天裡就丟掉了將近五分之一的疆域。
原因很簡單,戰力不足,先不說之前就已經被吞下的兩批追擊隊伍,單說每個恆星系統的駐防。
一般情況下,駐防的能力都不會達到主力級別,只是會次於主力一些,防禦不是進攻,並不需要一條漫長的補給線,他們可以就近得到補給,進攻方則是相反。
還有戰略上,同戰鬥力的情況下,防禦方的贏面很大,只要進攻方無法短時間裡拿下他們,防禦方就絕對不會輸,因為防禦方沒有進攻的必要,他們的職責是拖住敵人,戰爭一旦進入僵持階段,只要等主力到達,進攻方就會很快轉變為劣勢。
所以在一般常識里,進攻方的戰鬥力必須要超出防禦方很多才能贏。