虧成首富從遊戲開始 第1127章 《動物海島VR》的小遊戲(為青淚緣加更2/2)_頁2
更新:09-13 13:29 作者:青衫取醉 分類:其他小說
續震動,振動幅度取決於魚的掙扎力度,此時玩家要通過移動手柄指向來控制魚的方向。
釣上來之後,就可以用左邊手柄拿魚觀察並收起來了。
在釣起來之後,魚的大小一目了然,還可以用左手拿著反覆觀察,非常有成就感。
挖礦、種樹、砍樹的操作則簡單一些,選中鐵鍬或者斧頭做出相應動作就可以。
挖礦、砍樹會爆出礦石、木材等材料,撿起來放到背包里就可以用於道具製作了。
遊戲中製作道具是在特定的工作檯,工作檯工作期間玩家也不是無所事事的,而是需要跟工作檯配合一下:用手去扶著要打磨的材料,並將成品組裝起來。
比如玩家想要打造一把斧頭,選定了製作配方,確保材料齊全才能開始製作。
開始製作後,玩家左手到頭部左側按住扳機鍵,即可完成從背包中拿東西的動作。此時會默認優先拿取製作用的第一個材料,也就是木材。
拿到木材之後放到工作檯上的指定區域保持不動,自動用鐵鉗夾住,工作檯就會伸出一把電鋸,把木材打磨成斧柄的形狀。
打磨完成後,玩家再拿出鐵礦石溶解成的鐵錠,蒸汽科技工作檯的形態會快速變化,變成鐵砧和鍛錘,把鐵錠敲打成斧頭的形狀。
而後玩家兩手分別抓起斧頭和斧柄,組合到一起就算是製作完成了。
其他的道具也都差不多,每一種材料在工作檯上都會有相對應的打磨方式,打磨完各個部件之後組裝一下就可以了。
一些特殊的道具,比如複雜的槍械,在工作檯上就無法完成了,必須到專門的商店去購買。
工作檯上製作的基本上都是一些比較簡單的消耗品道具,例如斧頭、鋤頭、釣竿之類的。
在打磨過程中,玩家需要用鐵鉗夾住這個材料,並且機器打磨過程中,手柄會持續傳來震動效果模擬震感。
當然,這些操作隨著劇情的推進都是可以省略掉的,後面會升級全自動工作檯,直接往裡扔材料就可以產出道具。
這個做法只是為了向玩家展示vr遊戲相比於常規遊戲的優勢,玩個新鮮,體驗幾次之後玩家膩了,就可以不再出現了。
此外,還有一個非常有意思的設定,就是在撿道具的時候並不需要彎腰去撿,而是可以直接用手柄對準相應的道具,等道具高亮後說明對準了,然後按住中指、無名指、小拇指對應的三個按鈕,向前一甩手,手上戴著的蒸汽動力手套就會自動飛出去抓住目標物體,並通過手套的蒸汽鋼索快速收回,把物體拿到手上。
這種感覺,有點像是moba遊戲中的一些鉤子英雄的設計,讓玩家可以免受彎腰撿東西之苦。當然,具體抓得準不準,還得需要一定的練習。
此外,遊戲中的物體有三種狀態,分別是:可隨意抓取、固定住、不可移動。
所有掉落在地上的材料都是可以隨意抓取的,一隻手就可以完成操作。
但如果是一些特定的東西,比如掛在自家牆上的掛畫、家具等,就處於一種「固定住」的狀態,用一隻手無法抓取,這主要是為了避免玩家誤觸造成「拆家」。
如果想要拿下來,就需要兩個手柄一起抓。
至於那些不可移動的物體,直接就不會出現高亮效果,自然也不會觸發蒸汽動力手套的抓取技能。
在擺放道具時,玩家可以用左手柄調出道具列表,然後右手抓住一個道具取出,可以隨手一扔,讓系統自動判定最合適的位置,也可以用手柄的拋物線確定自己喜歡的位置,然後再用雙手抓著慢慢微調。
……
雖然都是很簡單的功能,但孟暢體驗了很長時間。
目前只有一些簡單的新手指引和操作說明,還得靠著林晚和蔡家棟等人的講解,才能玩得很順暢。
等遊戲發售之後,肯定會對新手引導和操作說明再進行一些優化。
但即使如此,想要很快上手這種特殊的操作模式,應該也不太容易,玩家肯定要摸索、適應一段時間。
但孟暢覺得,這完全不是什麼大問題。
一方面是很因為很多操作都是比較符合玩家直覺的,很容易摸索出來、記住,另一方面也是因