虧成首富從遊戲開始 第1128章 裴總的建議_頁2
更新:09-13 13:29 作者:青衫取醉 分類:其他小說
葉之舟和王曉賓也紛紛感慨:「妙啊!」
「劃線之前,就只是印了一個普通的公司logo而已,平平無奇。」
「可劃線之後,卻能夠傳達出這樣一種精神內涵,跟我們工作室、以及這款vr眼睛產品相匹配,還給玩家留下了深刻的印象!」
「這大概就是畫龍點睛的效果吧?真正的設計大師,只要一條橫線,也能化腐朽為神奇?」
眾人嘖嘖稱奇。
就連孟暢,都有點被征服了。
本來他沒覺得加條線有什麼,但聽大家這麼一分析,確實很有道理啊!
加上這條線之後,既提升了美觀度,又增加了文化內涵,簡直是點睛之筆!
林晚趕忙說道:「裴總,其他的建議呢?」
裴謙輕咳兩聲,繼續往下說,生怕這群人再繼續腦補下去,又腦補出什麼了不得的事情來。
「第二個建議,希望在這些小遊戲之中能夠稍微少做一些新手指引。」
這個就更簡單粗暴、目的明確了。
《動物海島vr》提供的是一種全新的遊戲交互模式,玩家的學習成本一定會很高。
它又不像那些端游,做一款fps遊戲,玩家進去之後就知道左鍵開槍、右鍵瞄準,按r換子彈。畢竟這些設定,在所有的fps遊戲裡都是一樣的。
但是目前並沒有一款知名度很高、玩家數量很廣泛的vr遊戲制定vr遊戲的操作標準,所以來到《動物海島vr》以後,如何張弓搭箭、如何甩竿釣魚,這些操作玩家都要從頭學習。
裴謙也不指望著完全沒有新手指引,把玩家們全都勸退,那是不可能的。
因為一個玩不好,遊戲可能要被系統判定成為半成品,到時候不給結算怎麼辦?
但稍微減少一些新手指引,還是可以的。
能勸退幾個玩家,就勸退幾個玩家嘛,勸退一個不嫌少,勸退十萬不嫌多。
反正只要能勸退玩家,那就是好的設計。
這次,眾人更困惑了。
這個行為更加反常識了,因為所有的遊戲設計師,在剛入行的時候就會了解一個最基本的設計理念:新手指引越詳細、越豐富越好。
因為你永遠無法想像玩家在體驗一款新遊戲的時候會發生什麼事情。
人和人的遊戲智商是不一樣的,有些人天生聰明,上手遊戲一玩就會;而有些人卻在新手階段就很懵懂,連特別簡單的操作都做不出來。
而且,有時候玩家不是笨,單純就是腦迴路跟設計者的腦迴路沒有對上,於是就卡住了。
遊戲的玩家群體數量足夠龐大,所以難免會有那麼幾個腦迴路比較清奇的玩家。一旦沒有充分的新手指引,導致他們卡住,那他們可能就流失了。
所以,新手指引有的時候會做得特別弱智,看起來是給三歲小孩準備的,這也是沒辦法的事情。
林晚再度皺眉苦思。
突然,她感到靈光一閃:「我明白了!」
裴謙趕忙一抬手,把她打斷了:「明白了就好,不用每次都說出來了!」
好傢夥,現在曲解我說的話都是當面曲解,瞬發曲解,根本都不隔夜的,這還行?
你愛怎麼解讀是你的事,別在我面前說出來,給我添堵了好麼!
林晚立刻心領神會:「好的裴總。」
「呃……還有一個問題。」
「要不您給這個眼鏡起個名字吧?」
裴謙有點無語。
怎麼現在什麼起名的活全都給我了?
他都已經記不得自己已經起過多少個名字了。
不過轉念一想,也罷,誰讓自己是起名小天才呢?而且自己起名,還能討個好彩頭。
「那好吧。」
裴謙考慮了一下,印象中大部分vr眼鏡的命名,都是用一個單獨的英文,而且是都是有一定含義的,這樣比較有逼格。
單獨的漢字倒也不錯,但裴謙不太想過分強調這款眼鏡的國產身份,省得激發大家支持國貨的心理。起個英文名字,隨大流一點就好。
別人起的名字,都是類似於ques