英雄無敵之極品領主 XVI元素城的一級兵_頁2
更新:11-18 20:58 作者:薰香如風 分類:玄幻小說
聽到了不同的提示:「確定生產元素骷髏?放棄轉化為一級兵種?」
「咦?」吳憂急忙點看城堡招兵頁面,果然,一級城堡兵種已經出現——『風元素(airelemental)、地元素(earthelemental)、水元素(waterelemental)、火元素(fireelemental)』。
點開每個兵種的說明,發現和自己記憶中的每種元素的資料十分吻合。除了免疫各自屬性的魔法之外,風元素不受反擊、火元素有烈火之盾、水元素釋放水系魔法、地元素能夠無限反擊等等,沒有什麼不同。但是攻防卻很差,除了土元素防禦是2,火元素攻擊是2之外,其他的全部是1。甚至風元素的防禦竟然是0!這還真是名副其實的1級炮灰啊!
這些小垃圾根本比其他種族的一級兵還要菜!所以吳憂對他們已經不保有什麼指望了,毅然點擊了元素骷髏的生產。
吳憂在點擊了確定之後,殿堂中的紅色晶石與底下的黑色晶石同時放射出一股焰火在中央匯集,火光散盡,出現了一個暗紅色的骷髏。
「元素骷髏射手轉化成功!」
吳憂趕緊點開元素骷髏的屬性,其他所有的點數都與原先的骷髏射手相同,但是在傷害1-2的後面出現了一個火紅的弓箭符號『火元素傷害1-2』!
而且在特技:射手的後面出現了一個元素生物的標誌!
(元素生物(elemental):無生命,毒、致盲和心智魔法免疫。不可被復活或被治療。)
而且因為是火骷髏的緣故,還附加了火免疫的屬性。
表面上看起來還是那個攻防只有1和2,生命只有可憐的5點的小雜碎,但是火元素傷害可以讓他無視敵人的級別和防禦,每一次都可以打出1-2的附加傷害值!當然前提是對手不是火免疫。
試想一下!1級的骷髏想要消滅高級別的兵種幾乎不可能!按照不能破防時的強制扣血率公式:[1÷(攻防之差)]x[1÷(級別之差)],以聖堂7級天使為例,可憐的骷髏強制扣血率為1/180!也就是說180箭,才會扣一點血!
大天使的生命是220,想做掉一個大天使,小骷髏要連續射擊36000箭!呵呵,而且在沒有補給的情況下,一個骷髏射手只有可憐的8隻骨箭…
但是現在吳憂的小骷髏那就不一樣了,普通攻擊雖然一樣的概率,但是元素傷害可是每次都扣血的!換句話說,小骷髏只要220箭就可以搞定一隻大天使!
36000和220,這個差距不用我說了吧。
再加上火系元素體又讓他免疫火,毒、致盲和心智魔法的傷害,吳憂能不偷笑麼!
計算是沒錯,算盤也打得梆梆響,但是幸福的男人卻忽略了大天使的氣、土雙屬性。土系元素號稱防禦性最強,而水系更是火系的克星…
沒有想到這一點的男人在後面的戰鬥中為他的漏算付出了多麼慘重的代價,當然這是後話。至少現在他是幸福的。
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