職業聖殿 1268.小子,我看好你_頁2
不光是這些,她同時還想知道這些女性英雄都是怎麼了?為什麼會在他的房間裡穿成這個樣子?而在李.鵬進來後就連遮掩的意思都沒有,雖然安娜當時是被眼前的事情給震驚的一直站在原地,但李.鵬在房間裡所做的所有事情她都是看的一清二楚,就連李.鵬摟著科琳娜而科琳娜還非常享受的表情也被她看在了眼裡。
正因為她看到了這些才堅定這些女人就是現實中的玩家,因為她不相信一個系統生成的一個女性npc居然能夠做到這一點,所以在心裡她已經把拉斐爾這些人都歸納成了玩家。
安娜能有這樣的想法其實也不怪她,因為她雖然看到過各種各樣形形色色的英雄,但卻從來沒有親自招募過一個,第一是她沒錢,第二是她覺得太醜了,第三則是她沒有李.鵬那樣的好運氣能夠碰到一個不需要任何條件就能招募的英雄,所以她從開始玩一直到轉換陣營都沒有招募過英雄,也就因她沒有過英雄的原因才不知道在英雄的好感度到達一定數值時可以做出一系列的改變,就比如說在最開始的時候親密度並不高,只有一個維持兩人關係的數值20,而在此期間兩人幾乎屬於是零互動,玩家讓英雄做什麼英雄就會像是機械一樣去做,而遇到對方不願意的事情那根本就不鳥你,管你是誰我就是不去,根本就不會去跟你說為什麼,而這時候玩家就只能去猜了。
等親密度到達30以上60以下時,英雄就會表現的相對於開朗一些,會偶爾跟玩家說說話,玩家問十句話英雄會回答個一半左右,但如果你問的多了英雄就會表現出不耐煩的樣子而親密度就會相應的掉落一些。
雖然在前期的時候跟英雄的相處會比較難,但等親密度到60以上就會變的好很多,因為這個時候英雄跟玩家的互動會變的多一些,而親密度越高互動就會越多,到達90的時候就已經算是跟正常的好朋友一樣了,這就跟現實中兩個陌生人相處是一樣的。
而親密度這東西從20到90的時候你只要做了一些英雄喜歡的東西或者事情那就會有相應的提升,不過這提升的速度是到後面越來越慢,比如說前面一次能夠增長5點親密度的,到最後做幾件事才會增長一點,而到了90以後就會變的更加的困難,特別是99到100的時候,可以說你只有把天上的星星摘下來或許才有可能讓他升上去,但如果升上去後兩個人之間的關係就可以說是親密無間了,英雄跟玩家是同性那麼就可以當成是兄弟,如果是異性你可以當成姐妹或者伴侶這都是可以的,而到100以後玩家在讓英雄做一些以前他不喜歡的事情對方也會同意,而且並不會降親密度,要知道這是在100之前是無法做到的。
也正是因為這樣的關系所以在這個遊戲當中只要有英雄的玩家都希望把自己的英雄與自己的親密度升到滿值的狀態,但是鮮有能成功的,畢竟實在是太困難了,而李.鵬之所以能夠做到完全是憑藉著他的女僕幫忙,要不是這樣估計現在他也在為這件事情犯難呢。
不過在英雄當中也是有特殊情況的,比如說科琳娜跟塔夏,這兩個英雄剛一出現就是對李.鵬的好感度100,因為科琳娜是李.鵬通過他的努力給救出來的,要不是有李.鵬的話估計科琳娜就會被殺掉的,而如果她死亡後這個遊戲中就不會在出現了,因為所有的npc在遊戲當中只能出現一次,死亡就不會有第二次,所以對於科琳娜來說李.鵬就算是她的救命恩人,不光如此李.鵬還幫助她把她的頭號敵人大海盜馬爾金給殺死了,這兩個恩情加在一起又怎能不讓科琳娜感恩,所以當成為李.鵬的英雄後她的親密度直接就是最高的>
而塔夏雖然親密度剛出來的時候也是100完全是因為她是系統獎勵給李.鵬的,誰叫李.鵬是整個遊戲當中第一個獲得城市的玩家了,雖然在官網上並沒有說誰第一個獲得城市就有獎勵,但這完全是隱藏任務,不管是誰只要你是第一個完成的那系統就會給你,而塔夏就是這樣被李.鵬「設計」出來的。
之所以說是「設計」主要是因為在獲得這個獎勵的時候系統讓他選擇想要什麼樣的,而在李.鵬的幾次選擇後最終確定的就是塔夏,也正是因為塔夏是系統作為對李.鵬的獎勵,所以親密度不能低了,要不然這獎勵雖然是好但也太折磨人了,萬一弄出個什麼意外導致英雄跑掉那豈不是這個獎勵算是白給了?
雖然這種情況的出現也只能怪玩家自己沒做到位,