,拳頭公司也是已經發現了各個服務器幾乎每一場遊戲使用號令之旗這件裝備的平均個數來到了 5 個。
如果把它看成復活甲金身這一類裝備好像還能說得過去,可這件裝備對於遊戲的對抗性並沒有增加,反倒是更偏向於「以強打弱」誰出的早哪一邊就有優勢。
畢竟英雄聯盟這款遊戲終究是以防禦塔,兵線為核心的。
並且獲得的 buff 實在太恐怖了,法師完全沒有辦法去處理,導致現在英雄選擇基本上都是 ad 類型。
可這樣一來,龍龜石頭人的勝率那是相當的高。
如果還能說出裝備沒有影響遊戲平衡這種話,無疑是天大的笑話。
壞就壞在,前段時間剛發布了通告,進行說明號令之旗根本就不會影響平衡,這是在增加遊戲的多樣性。
可現在不僅沒變得更加多樣,反倒越來越單一了。
所以今天這場會就是要解決這個問題的。
「單件裝備確實不至於影響遊戲平衡,我覺得我們的思路還是沒有問題,感覺還是價格太低廉了,總價二千兩百塊太便宜了,這就導致很多人錢夠了,而不去選擇輸出型的裝備。」首席設計師約翰遜並不打算改口。
這個觀點也是得到了大家的認同。
「說的沒錯,舊版的號令之旗售價高達三千,哪怕有加強小兵的作用出這件裝備的英雄也是非常的少,所以這個思路是沒問題的。」
「那麼提高回三千?合成價只有一百確實太少了。」
「可以,就這麼做決定,7.1 版本號令之旗的價格回調到三千,小兵獲得的加持略微加強一點。」
7.1 版本,就是各大聯賽的比賽版本了。
這個決定一拍板下來,很快各個國家的官方都發表了 s7 正式版本的更新內容。
重頭戲自然是新英雄青鋼影,其次就是稍微提了一下號令之旗這件裝備。
「考慮到價格便宜所提供的效果超出了這個價位,因此將其價格回調到三千,相應的小兵獲得加強。」
這個更新公告顯然再次不認同離歌說號令之旗是版本毒瘤,並沒有刪除它的意思。
與此同時這個時間點也是各大聯賽提供選手名單的時刻。
因為轉會期已經結束,距離正式比賽僅僅只剩下不到半個月的時間。
QG 官方微博也是發布了 S7 的新陣容,相較於其他戰隊各種選手的變動,QG 戰隊倒是沒有發生太大的變化,總的來說還是保留了冠軍陣容。
上單:v,knight。
打野:小天,moor。
中單:madfour。
ad:uzi。
輔助:mor,ming。
接下來就是靜靜等待春季賽的正式開賽了。測試廣告 2
第三百二十四章 被當槍使的玩家不認輸的設計師