群星風暴 第三章進入遊戲_頁2
點,而暗霧精靈和龍裔的屬性和能力更勝一籌但是卻有著弱點。
暗霧精靈會在陽光下受到日光懲罰降低5-10的屬性,但種族天賦是能隨隨便便糊別人一臉的幽深黑暗術和能在黑夜視物並強化偵查能力的黑夜之瞳。
龍裔會削弱身上的任何魔法效果,不僅是受到的魔法傷害也包括了各類增益法術。同時體力消耗會比其他種族消耗快50,去野外混的話沒幾個小時就要休息進食了,否則體力一旦消耗完全那屬性會每分鐘降5,二十分鐘後屬性全部降到底角色就直接死亡重生了。
再三斟酌後,楚之夏選擇了龍裔。暗霧精靈的日光懲罰太傷了,而龍裔的體力消耗問題屬於較容易解決的,另一個魔法抵禦則是一個見仁見智的特性,本身其實是一把雙刃劍。
敲定種族之後,界面又是一轉來到了職業界面。遊戲官網上早已披露了這部分的內容。雖然遊戲中職業堪稱百花繚亂,但總體來說只有戰士、盜賊、騎士、死亡騎士、獵人、法師、術士、德魯伊、牧師、薩滿這十大類職業,其餘的職業都可以被視作為在這十大職業交叉發展強化的產物。
除去人類可以選擇十大職業的任意一種之外,其他種族或多或少會在一些職業選擇上是不可用的,而作為補償,這些種族可以直接選擇各類種族特色職業,比如說野蠻人鍊金術師,暗霧戰刃勇士,龍裔放逐者這些職業。
龍裔的基本職業選擇較少,戰士、騎士、死亡騎士、薩滿、牧師,接著沒了。選擇龍裔後,其他五個職業都已經變成了灰色。還好有種族特色職業可以選擇。
放逐者和龍魂術師。
放逐者是居於盜賊和戰士之間的職業,有著堪比戰士的近身格鬥能力和盜賊的隱身能力。但缺少直接攻擊的技能,從目前透露到三十級的技能樹來看竟然只有一個影襲是攻擊技能,其他全是諸如隱身啊強化招架啊之類的輔助技能。
龍魂術師就是龍裔的法爺,身板略微厚點以外也沒什麼好說的了。
那麼選什麼呢?楚之夏微微眯了下眼睛。
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