網遊之賊行無影 041 城門呢?_頁2
因為多國盟軍人數較多,而且都有統一的目標和方向,所以這些人比較輕鬆的便找到了帝心的公會駐地。
在沒有遇到一件事情的時候,人們是很難從慣性思維里跳出來的,就比如現在的多國聯盟。
在此之前,從沒有人想過,建造城牆的時候不建城門……
互換了一下情報,確定了帝心公會的四面城牆都沒有城門之後,多國聯盟的會長都有些懵。
因為他們的主要計劃就是靠大量的玩家去暴力摧毀帝心公會的城門,從而進入帝心公會駐地內。
但是現在找不到城門,就很尷尬了。
畢竟玩家的攻擊對城牆是不起作用的,而法師和獵人的少數幾個能打米的技能,又不能對城牆上的玩家造成多大的威脅。
就在這群人糾結不已的時候,『拳王袋鼠』公會聚集區域,突然出現了騷動,因為他們得到了一個系統提示,有人在攻擊公會駐地的傳送陣。
攻擊受挫,再加上老家被偷,別說『拳王袋鼠』的普通會員了,就算是會長也開始有些心慌了。
之所以秦宓等人可以無視城牆,而多國聯盟不行,主要就在多出來的那五米城牆高度上。
目前已知的,附帶無視地形效果的位移技能,一個是盜賊的『虛空穿梭』,一個是法師的『瞬移』。
而這兩個技能的位移的基礎距離,都是米,每提升一級增加米的位移距離。
學習這兩個技能,並且都點到級,一共需要個技能點,這樣就可以使得兩個技能都有米的位移距離。
先是用『瞬移』,隨後在半空中對照著城牆上的玩家或者p發動『虛空穿梭』,直接來到目標身後,達到上城牆的目的。
但是,兩個技能如果想要達到米的位移,便需要將技能都升到級,需要+++=個技能點,兩個技能就需要個技能點。
別說著重選擇了,現在大多數玩家滿打滿算,總的技能點都不到個,更別說秦宓還特意叮囑帝心公會駐地上的玩家,不要站在城牆邊上了。
而此時的秦宓等人,都已經摸進了『拳王袋鼠』公會駐地內部。
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