網遊之賊行無影 015 點殺_頁2
而且第一個攻城成功的肯定是本國的公會,所以任何城池,基礎的防禦npc有,但是說數量的話,也沒有太多。
也就是在發現尼洛瓦哥的駐防npc發動攻擊的同時,五台呂公車裡的法師玩家,立刻操縱著外層的魔法盾牌,按照之前預定的區域進行了防禦。
為了更大效率的發揮出魔法盾牌的作用,計算機系的玩家們熬夜製作了一個計算程序,為所有人制定了3種防守方式。
此時用到的就是第一種,面對某一個方向的攻擊時,所有人按照既定的軌跡移動魔法盾牌進行防禦。
雖然因為只練習了幾個小時,操作上還有些不熟練,但是眾人仍舊成功擋下了絕大部分的箭矢。
剩下的漏網之魚,則是被全面包裹呂公車的魔法盾所抵抗。
消耗的法力值,分攤在三百多人身上,也是一個微不足道的數字,自然恢復起來都不需要太長的時間。
而在這坐著的三百多人旁邊,則是時刻準備著的另外三百多人。
到時候,一旦這三百多人的法力值不夠使用,立刻換後備人員進行防禦,其自身則是抓緊時間恢復消耗一空的法力值。
相比較玩家,npc的優點就是不知疲倦,獵人的標準攻速是2秒一次,所以這一波箭雨被抵抗掉之後,下一波的箭雨緊跟著就出現在了眾人的視野中。
與此同時,靠著高度優勢,城牆上的獵人npc同樣進入了帝心公會的獵人玩家們的攻擊範圍。
相比較npc獵人的分散攻擊,玩家們的目標就很明確了。
基本上都是所有人集火城牆上某一個駐防npc。
這樣,即便本身屬性上有些受到壓制,每次命中的傷害也同樣只有三五十點,但是架不住近700名的獵人玩家集火進攻啊。
哪怕是智能ai操作的npc牧師,也來不及為被集火的獵人npc進行補血。
這也就是在遊戲裡,沒有箭矢碰撞的設定,否則光是玩家們射出箭矢本身的互相干擾,這些箭矢至少有八成都不會碰到尼國的駐防npc。
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